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请教高手一下,关于4分之一圆的范围选取以及施加伤害的方法

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发表于 2008-4-26 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于技能使用频率相当高
所以希望绝对无内存泄露问题的完美方法
请教一下高手如何选取以及施加伤害和效果
发表于 2008-4-26 14:20:23 | 显示全部楼层
单位组中,被选取单位与触发单位的角度,与出发单位与技能释放点的角度相差在45度以内。
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 楼主| 发表于 2008-4-27 16:08:21 | 显示全部楼层
这样做有BUG没
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发表于 2008-4-27 16:32:18 | 显示全部楼层
注意消除内存泄露就好~~至于bug能有什么bug呢~~
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发表于 2008-4-27 17:55:41 | 显示全部楼层
貌似只要判断好临界情况应该不会出现bug的~~
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发表于 2008-4-27 22:04:58 | 显示全部楼层
要做三个判断。

比如被选取单位与触发单位的角度为angle1
与出发单位与技能释放点的角度为angle2

(angle1<angle2+45 and angle >angle2-45)
or (angle1<angle2+405 and angle >angle2+315)
or (angle1<angle2-315 and angle >angle2-405)
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发表于 2008-4-27 22:05:35 | 显示全部楼层
本帖最近评分记录:
金钱:+5(sxlrose) 卡卡也加入游神行列了


很好,我无聊透了,没想法了。
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 楼主| 发表于 2008-4-27 23:40:16 | 显示全部楼层
thody

你如何施加减速的效果的?

帮我做个无泄露的演示研究一下
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发表于 2008-4-28 10:50:41 | 显示全部楼层
什么效果,直接在触发中的动画里改单位的速度?
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 楼主| 发表于 2008-4-28 11:17:33 | 显示全部楼层
随便
只要简单适合频繁使用就行
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 楼主| 发表于 2008-4-28 11:30:14 | 显示全部楼层
我找了好多人了
几乎都不行
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