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有什么技能可以改变单位的攻击箭矢?

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发表于 2008-4-26 02:48:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,就好像腐蚀之球、闪电之球那样,能够把远程单位的箭矢转变成技能预设的。
但是腐蚀之球、闪电之球因为和大多数技能有冲突,所以不能采用。
发表于 2008-4-26 11:31:35 | 显示全部楼层
弹幕攻击..
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 楼主| 发表于 2008-4-26 14:37:18 | 显示全部楼层
弹幕攻击也和球体冲突。。。
我里面每个英雄都加了一个球体技能作为攻击伤害的跟踪,现在想到的解决方法是用工程升级把跟踪用的球体技能换成带有箭矢模型的球体技能。
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发表于 2008-4-26 15:05:06 | 显示全部楼层
冰箭火箭之类的应该可以吧,自动释放的技能开启以后不是比法球效果要优先嘛?
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发表于 2008-4-26 15:06:49 | 显示全部楼层
ls明显没明白2楼的意思………………
lz要的是不覆盖法球效果,因为要通过法球buff来判断攻击者的
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 楼主| 发表于 2008-4-26 18:30:49 | 显示全部楼层
嗯,要通过BUFF判断伤害是来自技能还是攻击
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