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这个触发很奇怪!!!

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发表于 2011-7-12 23:53:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20110712235312.png
为什么时可以时不可以。。。。
很奇怪
发表于 2011-7-12 23:55:57 | 显示全部楼层
是因为死亡的不是夏季树木么
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发表于 2011-7-13 00:43:42 | 显示全部楼层
可破坏物在区域内死亡
没记错的话下面的灰字有说只能有区域内多少个可破坏物能触发这个事件
建议动态注册什么的
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发表于 2011-7-13 00:51:29 | 显示全部楼层
ls正解,地图初始化选取所有需要的可破坏物注册触发器事件的说~
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发表于 2011-7-13 12:12:08 | 显示全部楼层
1] 可破坏物可能不是夏季树木【不过我猜不是这个原因】
2] 可破坏物数量过多 无法使用“可破坏物在xx区域死亡”全部监控

可破坏物复活演示.w3x (27 KB, 下载次数: 2)

以上为演示

还是把触发也贴一下吧
[trigger]Register
    事件
        时间 - 当游戏逝去 0.00 秒
    条件
    动作
        可破坏物 - 选取 (可用地图区域) 内所有可破坏物做动作
            Loop - 动作
                触发器 - 为 Revive <预设> 添加事件: (可破坏物 - (选取的可破坏物) 死亡)
[/trigger]
[trigger]Revive
    事件
    条件
    动作
        可破坏物 - 复活 (死亡的可破坏物) ,设置生命值为 ((死亡的可破坏物) 的最大生命值) 并 显示 生长动画
[/trigger]

以上两个触发就可以实现了
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