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如何阻挡飞行单位?问题2

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发表于 2011-7-12 19:54:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  创建建筑的同时创建路径阻断器(空)这个我会了,但是如何实现被拆的时候连带路径阻断器一起拆掉?
我找了很久没有这个选项。。。。
发表于 2011-7-12 20:31:29 | 显示全部楼层
[trigger]对战初始化
    事件
        单位 - 任意单位 死亡
    条件
        ((触发单位) 的类型) 等于 农场
    动作
        可破坏物 - 选取 20.00 范围以 ((触发单位) 的位置) 为中心的区域内所有可破坏物做动作(多个动作)
            Loop - 动作
                如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
                    If - 条件
                        ((选取的可破坏物) 的类型) 等于 路径阻断器(空)
                    Then - 动作
                        可破坏物 - 删除 (选取的可破坏物)
                    Else - 动作
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2011-7-12 20:38:36 | 显示全部楼层
我爱你
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发表于 2011-7-12 20:44:37 | 显示全部楼层
问题解决后请更改分类为解决,谢谢合作。
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发表于 2011-7-12 21:33:59 | 显示全部楼层
引用第2楼383273733于2011-07-12 20:38发表的  :
我爱你


人家有主了…………
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