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请教个老问题,行为技能升级的问题~!

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发表于 2011-7-12 00:37:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教个老问题,行为技能升级的问题,先谢谢了
设定的行为技能可以升级了,就是升级后行为套用的效果还是LV1的,求教该如何设定,谢谢了,麻烦详细点~~O(∩_∩)O~

还有个问题,看了头目的  为冷却时间的一个应用——烧灼烙印(Cauterize )大灾变新法师天赋的实现  这个教程,可以给行为附加倒计时的显示,我想请问下行为技能如何在技能上加一个,在使用后有个灰色转圈的CD时间?
发表于 2011-7-13 21:25:22 | 显示全部楼层
那个需要删除第一级的buff,第二级才能附加上去。所以会让人不大适应吧。

其实可以给buff设定一个较短持续时间。比如2秒,这样一方面buff消失后buff技能会重新把buff附加上,另一方面学会第二级以后第一级就不会被重新加上了。
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发表于 2011-8-5 20:54:04 | 显示全部楼层
不好意思挖个坟= =
请问下那个buff刷新的时候会闪的问题,有没有什么好的解决办法?……虽然也不是很大的问题……
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发表于 2011-8-5 20:55:34 | 显示全部楼层
干脆把buff隐藏掉好了。
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发表于 2011-8-5 20:56:44 | 显示全部楼层
另外要是想一个技能套两个行为的话,有什么好办法没?只想到了在技能套的行为上加周期性效果应用另一个行为= =
谢谢!~
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发表于 2011-8-5 22:37:04 | 显示全部楼层
有一种效果类叫做“设置”「CEffectSet」,它的作用就是把很多效果集合成为一个效果。
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发表于 2011-8-5 22:46:13 | 显示全部楼层

回 5楼(四夕水草肃) 的帖子

这个了解,但是行为类技能是直接套用行为的,设置无从插手啊……
那我还是先周期性应用行为吧……
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发表于 2011-8-5 22:49:21 | 显示全部楼层

回 3楼(麦德三世) 的帖子

刚看到= =是的我怎么忘了这个方法……虽然buff所加的攻击力数值那儿还会闪,不过就那样吧……
另外我发现如果是光环类技能的话所加的buff就不会闪,那么是不是可以做个单体光环来避免buff的闪烁,很麻烦就是了……
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发表于 2011-8-5 23:09:28 | 显示全部楼层

回 7楼(tazdingo) 的帖子

会闪是因为行为的持续时间小于等于刷新行为的时间间隔。让刷新间隔时间小于行为持续时间就可以了,比如一个持续时间为0.6秒,周期为0.5秒,周期套用效果刷新自己的行为~
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发表于 2011-8-5 23:14:22 | 显示全部楼层

回 6楼(tazdingo) 的帖子

另外,行为有个效果连接叫“起始效果”,用于当行为被套用的时候所产生的效果~如果这个效果刚好是套用另一个行为的话~~

还有一种方案就是令行为B为单位的一个永久行为,给它加一个禁用验证器「存在行为A」,这样当当A不存在的时候B也会被禁用(行为不起作用,相当于不存在)。这样就能实现“A与B同时存在同时消失”了。
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发表于 2011-8-5 23:14:34 | 显示全部楼层

回 8楼(四夕水草肃) 的帖子

但是套用行为的技能不是那样的~行为的持续时间直接就等于刷新时间了,这个应该是内置的,没办法改。
的确可以像你说的那样设一个隐藏的行为周期性应用一个显示的行为,但是这样要多出好多效果,对于等级比较多的技能就显麻烦了= =
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发表于 2011-8-5 23:37:13 | 显示全部楼层
话说可升级的被动技能为什么非要拿行为类技能来做?直接拿默认激活的效果 - 即时类的技能来做妥妥的~

另外使用合理的父类及ID命名方式,建立百八十个效果都是几分钟的事~
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发表于 2011-8-5 23:43:22 | 显示全部楼层

回 9楼(四夕水草肃) 的帖子

起始效果那个我试过了,不行,设置2级行为起始效果为删除1级行为,但是实际效果是2级行为加不上去,1级行为也没删除= =
第二个没看明白,想要的效果应该是行为A和B不能共存,这里怎么讨论让他们如何共存了……

回12楼:因为感觉套用行为的技能就是用来做被动技能的最好模板嘛,所以用它了,不想还有点小瑕疵
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发表于 2011-8-6 00:13:53 | 显示全部楼层

回 11楼(四夕水草肃) 的帖子

我本来还以为我的命名方式很科学呢,比如技能都以Abil_XXX,效果以Effe_XXX,Beha_XXX来命名,结果后来才发现SE会自动套用同名ID的相关对象……
虽然不是一个类型的对象,但是一个技能的技能、效果、行为都用一个ID有可能让人产生误会啊……
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发表于 2011-8-6 00:19:34 | 显示全部楼层

回 12楼(tazdingo) 的帖子

首先……因为你说要一个技能套用两个行为所以四夕水才提供了诸如起始效果以及行为共存等种种建议~~

以及~行为类的技能可不是为了被动技能而生的,实现可升级的被动技能最好用的马甲技能就是“效果 - 即时”技能。
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发表于 2011-8-6 00:33:37 | 显示全部楼层

回 14楼(四夕水草肃) 的帖子

哦哦我都忘了那个问题了不好意思……我明儿试试去~

不断自动施放的“效果-即时”技能吗?虽然有点别扭,但好像的确是最好的方法了……
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