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这两种魔法伤害有什么区别?

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发表于 2008-4-19 18:43:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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两种魔法伤害有什么区别?

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貌似这个伤害受护甲减免的......
发表于 2008-4-19 18:50:15 | 显示全部楼层
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100%   70%  100% 100%
穿刺 200%  75% 100%   35%   50% 150%
攻城 100%  50% 100%  150%   50% 150%
魔法 125%  75% 200%  35%    50% 100%
混乱 100% 100% 100%  100%  100% 100%
符咒 100% 100% 100%  100%   70% 100%
英雄 100% 100% 100%   50%  100% 100%  
我怀疑某个魔法伤害是符咒
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发表于 2008-4-19 19:01:47 | 显示全部楼层
一种对应的是魔法攻击的,另一种是法术伤害,就是技能的,如沉默大人所说
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 楼主| 发表于 2008-4-19 19:29:05 | 显示全部楼层
还是为了生命共享的问题,单位-伤害目标 所造成的伤害是受护甲减免的,所以单位1损失的生命值转化为对单位2的伤害时,还得乘以一个护甲减免的系数才能使单位2的生命损失和单位1相同,但是由于精度问题,这个生命值还是有少量的差别,生命共享的两个单位血量多的话,这点差别就被放大了,所以想找个无视护甲的伤害类型。
如果是魔法技能的伤害的话就好多了,但是—— 我设计的两个单位有一个是魔免的......

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发表于 2008-4-19 19:36:46 | 显示全部楼层
把伤害类型改成未知,这样就可以了,我记得我发的演示示例貌似是未知额………………
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 楼主| 发表于 2008-4-19 19:42:46 | 显示全部楼层
引用第4楼zhuzeitou于2008-04-19 19:36发表的  :
把伤害类型改成未知,这样就可以了,我记得我发的演示示例貌似是未知额………………
没有注意到“未知”……
当时我眼中只有解决问题的方法
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发表于 2008-4-19 19:43:27 | 显示全部楼层
不记得魔法还是法术伤害用伤害目标的函数是强制伤害魔免的
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发表于 2008-4-22 17:33:45 | 显示全部楼层
LZ的汉化~怎么有2个魔法呢?  有一个是法术吧,法术和魔法的伤害效果是一样的,不同的地方就在于法术伤害对魔免单位同样有伤害~
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