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进去地图的那个视角是怎么改变的

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发表于 2008-4-17 22:45:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图看起来人物好大 怎么往后拉视角
发表于 2008-4-17 22:50:41 | 显示全部楼层
可以创建一个镜头,然后把距离设得远些额,然后在触发里应用镜头
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 楼主| 发表于 2008-4-21 13:47:09 | 显示全部楼层
能具体点吗
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发表于 2008-4-21 13:53:32 | 显示全部楼层
额………………
创建镜头会不会呢??在镜头面板下创建一个镜头,把高度设的高一些,然后再用触发在地图初始化时应用这个镜头
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发表于 2008-4-21 16:22:55 | 显示全部楼层
(原来是沉了4天的帖子、、、)

LZ不懂镜头的话、、、看到论坛最上方、、、从你的名字那一行开始、、、

每个“|”为一个间隔数起第8个写着 搜索 两个的字的地方点击、、、

然后在关键字里打入 镜头 、、、看完所有相关帖子还是不懂的话再问吧、、、
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发表于 2008-4-21 20:30:48 | 显示全部楼层
楼上很强大…… ,话说我以前很早的电子书中的确有关于镜头的基础设定~
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 楼主| 发表于 2008-4-22 20:24:39 | 显示全部楼层
怎么把帖子弄已解决呀
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 楼主| 发表于 2008-4-23 16:53:12 | 显示全部楼层
我看完帖子了 没..........
谁具体点给我说下都需要怎么弄镜头  怎么在触发里设置  .....
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发表于 2008-4-23 17:29:53 | 显示全部楼层
镜头事先在镜头面板创建的………………
镜头里只要应用一下创建的那个镜头就好了
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发表于 2009-3-18 06:26:19 | 显示全部楼层
编辑T,   事件---地图初始化       条件---(没有 也就是不用)        动作---设置玩家的镜头属性   镜头属性    为(比如2000)   持续1.00秒 .    整个T就是这样子.
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