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请问怪物刷怪怎么做?

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发表于 2008-4-12 21:09:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
具体是这样的,刚开始只有4个单位,每当我杀死一个单位时,会在一定时间内在某个区域内刷出一只来填补死掉那一个单位,使单位数目保持在4只,当建筑物被我摧毁时,停止刷怪,这个该怎么做?
发表于 2008-4-12 21:13:02 | 显示全部楼层
看看我的练功房演示吧~
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 楼主| 发表于 2008-4-12 21:27:59 | 显示全部楼层
啊你的练功房?
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发表于 2008-4-12 21:29:43 | 显示全部楼层
http://www.gacn.net/bbs/read.php?tid=11999

记得把帖子顶上来……
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发表于 2008-4-12 21:31:35 | 显示全部楼层
指的是551155的演示集~~

这个么,事件单位死亡,条件自定,动作等XX事件创建一个触发单位类型的单位就好了,最好把所有单位都改成可腐化,否则等待后悔无法获取触发单位的………………
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发表于 2008-4-12 21:35:19 | 显示全部楼层
其实演示集中貌似也不是完全附合你的要求~不过可以参考一下,再附上一个演示~
原地复活.w3x (21 KB, 下载次数: 30)
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 楼主| 发表于 2008-4-12 21:39:12 | 显示全部楼层
发贴相助的人谢谢了哈,==我去试试看
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发表于 2008-4-12 21:42:40 | 显示全部楼层
对了,需要说明的是,单位死亡类型必须是“可召唤,会腐化”,某些单位因为“不可召唤,不会腐化”而不能正确读取数据,比如飞行单位,需要修改一下单位数据。
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发表于 2008-4-12 21:47:46 | 显示全部楼层
不一定要可召唤,但一定要可腐化,恩~~
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 楼主| 发表于 2008-4-13 20:00:19 | 显示全部楼层
谢谢了哈
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