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问下,怎么查看魔兽原本模型的路径,再有就是怎么把一个普通单位变为英雄单位

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发表于 2008-4-7 20:29:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题~~改单位要求的是将单位属性改为英雄~~不光是攻击方式护甲和可以背东西~~而是系统会认定他是个英雄单位,怎么改?谢谢了

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发表于 2008-4-7 20:32:09 | 显示全部楼层
模型的路径的话,至少可以这样
在物体编辑器选中某单位,找到模型一栏,按住shift+双击

普通单位变为英雄的话,把英雄的模型、声音、阴影、投射物等等改称单位的数据就好了
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 楼主| 发表于 2008-4-7 21:24:55 | 显示全部楼层
LS的能详细点吗?改模型为英雄我还是不怎么明白~~~5555真烦啊~~导20多个模型导得我进入混乱状态了~~
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发表于 2008-4-7 21:30:05 | 显示全部楼层
这个貌似已经十分详细了吧………………

魔兽是不能直接在单位与英雄之间互转的,所以要让单位变成英雄,就要先复制一个英雄,然后把他的模型改成你想要的单位的样子。为了更完美点,你可以把英雄的声音、阴影、投射物、攻击、施法动画点等等相关数据都改的和原来的单位一模一样,这样,这个英雄的样子看上去就和你想要的单位一样了
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 楼主| 发表于 2008-4-7 21:42:38 | 显示全部楼层
哦~~~谢谢了~~顺便问下~~这样自定义做的话会不会让地图变大?变的话大概变大多少.貌似我看真3 3.9D里他的人族标准单位的英雄里为什么有6个啊~~~不知道为什么~~~我的只有4个~~~
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发表于 2008-4-7 21:44:59 | 显示全部楼层
这个,可能是把战役里的提上来(记得有个选项是是否是战役中单位的意思的)或者把其他种族的改成人族的(可以改变种族的)
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 楼主| 发表于 2008-4-7 21:49:11 | 显示全部楼层
好的,谢谢了~啊~~
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