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光束的主体发射要怎么填写

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发表于 2012-11-1 21:54:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yxxiaobin1 于 2012-11-1 23:35 编辑

现在正在学习光束actor的应用。但是遇到一个问题。
我让单位A搜索周围符合条件的单位,然后在这些单位的位置应用一个持续性效果,然后响应效果开始事件,显示一个光束。
如果主体轰击写 演算体查找,域源,_unit。主体轰击操作头部上方,不填写主体发射。这样能正确建立光束,光束由周围单位发出,指向单位A。但是无法控制主体发射位置操作。
如果同时填写主体发射,就会出现光束随机出现在某个或某些单位上,而不是每个单位对应一条。
图1:如果不填写主体发射,那么光束能从每个补给站位置发出,但是无法设置从补给站头部上方发出。
1.GIF

图2,这样设置主体发射
2.GIF

然后结果是
3.GIF
所有光束都跑到一起了,不过头部上方这一点倒是起作用了。

想了一个多星期不明白原因,也找不到解决方法,所以求助一下。以前为这个问题求助过一次,可能没描述清楚,所以没人回复,沉掉了,希望这个能有所收获。

请头目能在百忙之中帮忙解释一下。或者给一个演示,感激不尽。

下边是带有这个问题的地图。让scv召唤一个自动炮塔,我希望光束能从补给站头上指向自动炮塔头上,当持续性效果被删除的时候,光束也被删除,另外,可以有多个补给站和多个自动炮塔,他们不会相互干扰。
光束问题.SC2Map (14.72 KB, 下载次数: 13)
发表于 2012-11-1 22:58:43 | 显示全部楼层
主体填写应用到单位的效果,域目标。

点评

可能是我愚钝,测试无果。 如果 主体 填写 演算体查找,域目标,然后效果那栏填写持续性效果的名字,结果跟不填写一样。 如果 主体发射 填写上述内容,仍然和不填写一样,如果再写上别名:_unit,结果光束又出现在  详情 回复 发表于 2012-11-1 23:27
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 楼主| 发表于 2012-11-1 23:27:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxxiaobin1 于 2012-11-1 23:35 编辑
七键守护神 发表于 2012-11-1 22:58
主体填写应用到单位的效果,域目标。

可能是我愚钝,测试无果。
如果 主体 填写 演算体查找,域目标,然后效果那栏填写持续性效果的名字,结果跟不填写一样。
如果 主体发射 填写上述内容,仍然和不填写一样,如果再写上别名:_unit,结果光束又出现在一起了。
7键大人能给个演示不?

另外,按照我开始的做法,不填写主体发射,那么勉强能用,但是也有一个问题无法解决:我设置的当施法者或目标死亡时删除持续性效果,当效果停止时摧毁actor。结果任何一个目标死亡时所有actor都被摧毁了,但是明明持续性效果只有一个被删除了。这个实在是很奇怪的。
下边是附件
光束问题.SC2Map (14.72 KB, 下载次数: 14)
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发表于 2012-11-2 12:09:36 | 显示全部楼层
去官网看看呢
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发表于 2012-11-3 20:48:29 | 显示全部楼层
有人木有?大家伸把手吧。哎....
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发表于 2012-11-4 19:35:28 | 显示全部楼层
最后顶上来一次。
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