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2.0.1patch note翻译

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发表于 2012-11-1 09:57:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 oneonestar 于 2012-11-1 10:07 编辑

台湾官网翻译:
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/1442748/%E3%80%8A%E8%9F%B2%E6%97%8F%E4%B9%8B%E5%BF%83%E3%80%8B_Beta_201_%E7%89%88%E6%9B%B4%E6%96%B0%E8%B3%87%E8%A8%8A-2012-11-1




一般
-新菜单画面
--全新的UI,美术和图片
--http://us.battle.net/sc2/en/blog ... he_Swarm_UI_Update-

10_18_2012

-增加战队系統
--战队名字将会自动增加到玩家名字的前面
--http://us.battle.net/sc2/en/blog ... ns_Coming_in_Heart_

of_the_Swarm-10_30_2012

-等级系統
--玩家在玩排名、非排行或暴雪战役自定义地图的时候会得到经验值
--玩家每个种族都有20最高等级的经验值
--升级系統将会建立印花和头像
--http://us.battle.net/sc2/en/blog ... warm_Preview_Leveli

ng-10_25_2012

-物理效果大幅提升
--升级了很多单位的死亡动画
--布娃娃物理系统令单位在受到爆炸的时候,会更自然地被炸飞
--单位死亡后会掉下悬崖或者掉进洞穴

-增强得分页面和资讯页面
--经验页:在得分页面新增加一个标签页,显示经验值和等级
--效率页:增加一个追踪游戏内效率的
--Performance Tab: Now tracks gameplay performance stats such as Average Float and Combat Efficiency, and displays lifetime averages and values for the current match.
--(这大概是什么统计数据)
--得分画面增加一个“再玩一次”的按钮
--种族统计:增加一个页面统计种族每场的表现
--地图统计:增加一个页面统计每张地图的表现



使用者界面
-自定义游戏
--增加很多过滤器
--加入游戏和新建游戏的页面被融合成为一个页面
-把所有队伍显示和操作都移动到队伍聊天窗口内
-在个人资料页面增加升级系統的升级条
-载入画面增加新的背景图片,更清晰地显示玩家的名称和顶端的地图名称
-某些页面新增加连接按钮,玩家点下这些按钮后可以复制到一个连接,让他们能在游戏中对话发送这些连接,分享页面
-优化游戏内UI
--Moved the Main Menu and Help buttons above the command card.
--成就和聊天记录移到主清单内
--在“选择闲置农民按钮”旁边增加一个“选择战斗单位按钮”
-新的单位血条显示方式
--玩家可以选择只显示"血量没有满"或"mp没有满"的单位血条
--根据队伍颜色显示血条

Ob模式
-左上角的菜刀
--新增加显示建筑和升级的页面
--点在图标上会马上移动到该建筑物或单位的位置
--重复点图片会在相同类型的单位中移动(和上一条功能一起用)
-小地图
--被攻击单位会闪动小地图
--核弹和虫洞会在ob的小地图上清晰显示
-Versus Mode Side Toggle
--Added a hotkey (Control-X) that flips the side on which players appear in various parts of the UI when watching a 1v1 Versus Mode game.
--By default, the player with the leftmost start location will appear on the left in the user interface.
(画中画,或者是左右调换玩家名称面板上的位置,没看懂)

平衡性改动
http://us.battle.net/sc2/en/forum/5671338/去看

Bug修正
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/6490460205去看

评分

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发表于 2012-11-1 12:14:35 | 显示全部楼层
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