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<object width="400" height="300"><param name="movie" value="http://www.tudou.com/v/ItXM0SUFfvE"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.tudou.com/v/ItXM0SUFfvE" type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" allowFullScreen="true" wmode="transparent" allowScriptAccess="always"></embed></object>
这个技能我是这样想的
触发单位(下面以a表示)以旋转的形式移动(MS给a添加剑刃风暴的效果就可以?)
技能施放目标(下面以b表示)
下面是a的移动路径
以a的位置为原点 a与b的连线为X轴 a到b的方向为X正轴 Y就是垂直与X轴了 Z轴就是高度
设a与b的距离L 让a移动到(L,L,L)再移动到(2L,0,0)
最后以凤凰的形态移动到(0,0,0) (直接穿过b) |
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