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请问用优化器优化前的步骤有哪些?

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发表于 2008-4-5 10:37:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问用优化器优化前的步骤有哪些?
1.备份
....?
要不要/能不能用 其他工具压缩地图大小?给地图加密什么的?

优化器优化后,地图反而更大了,一般变动有没有规律?

谢谢拉
发表于 2008-4-5 11:26:13 | 显示全部楼层
备份当然是要的啦
变大的问题看你用什么优化器了
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 楼主| 发表于 2008-4-5 13:01:28 | 显示全部楼层
U9
SLK优化器
加快读取速度的那个
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发表于 2008-4-5 13:20:41 | 显示全部楼层
这个是导入SLK文件覆盖的,肯定会变大
变大的大小和修改的物体数据多少相关
这个优化了以后,你最好再进地图去测试下各个单位/技能和物品的属性
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 楼主| 发表于 2008-4-5 13:26:04 | 显示全部楼层
谢谢
那用U9
SLK优化器后
加密还是前加密?
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发表于 2008-4-5 14:25:07 | 显示全部楼层
对于这方面完全不了解,于是去u9看了下,以下为引用自FAQ的一部分
(10)为什么优化后,出现一个几百M甚至上G的文件?
答:这个肯定是加密图。 ^o^批、

这个说明,优化前不应该加密的~~
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 楼主| 发表于 2008-4-5 14:35:18 | 显示全部楼层
谢谢

还请问一个问题
那就是
我现在做好的地图
如何优化T
来 达到读取速度加快?
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发表于 2008-4-5 19:33:34 | 显示全部楼层
引用第5楼zhuzeitou于2008-04-05 14:25发表的  :
对于这方面完全不了解,于是去u9看了下,以下为引用自FAQ的一部分



这个说明,优化前不应该加密的~~
不是的
只有MPQ头加密才会搞出那种超大的
正常的优化器都不会那么干的

一般我觉得脚本还是用VXJWTSOPT优化好点额
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发表于 2008-4-5 19:44:59 | 显示全部楼层
你可以先备份下listfile
用VXJWTSOPT优化后再用SLK优化
也可以SLK优化后再用VXJWTSOPT
但是不要选那个地图加密选项不然就不能优化了
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发表于 2008-4-6 22:56:22 | 显示全部楼层
楼主说到怎么优化T来加快读取速度
我的意见是,大多数初始化函数,可以看情况放到游戏开始后从0-X秒分段执行
另外把T合并一下(比如所有的自定义技能,全都放到一个单位开始施放技能的事件里面),这样全局T变量少些,初始化时也可以加快一些速度。
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