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和英雄属性有关的持续掉血技能

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发表于 2008-4-2 21:16:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
事件:某单位施放某技能

条件:技能为XX

动作:施法目标每3秒受到2倍触发单位智力的伤害,持续18秒

我尝试过用等待3秒,受一次伤害,但那不行,只能掉一次血

哪为高手有什么好办法,麻烦说明下,或者做个演示就更好了.
发表于 2008-4-2 21:32:28 | 显示全部楼层
开启循环计时器,判断单位是否有buff,有的话就掉血
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发表于 2008-4-5 13:57:20 | 显示全部楼层
用局部变量记录单位(施法者和目标单位)
之后时间用wait或者是倒计时都无所谓
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发表于 2008-4-5 19:48:03 | 显示全部楼层
你可以用retrunbug绑定单位的handle到个计时器触发上
隔一会扣血
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发表于 2008-5-22 03:37:44 | 显示全部楼层
用ID命令可以不?
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