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关于是否可以用T加生命上限

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发表于 2008-4-2 12:31:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
我知道可以创建书给单位
有没有直接用T加的`有的话麻烦教下`谢谢```
发表于 2008-4-2 12:33:10 | 显示全部楼层
不可以的,只能用T添加技能或者创建书给单位
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 楼主| 发表于 2008-4-2 13:42:57 | 显示全部楼层
设置HP=单位最大生命值
HP=HP+1000
可以设置么?
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 楼主| 发表于 2008-4-2 13:43:26 | 显示全部楼层
还有怎么象猪头大人你那样把触发发上来啊`
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发表于 2008-4-2 13:48:15 | 显示全部楼层
引用第2楼msloveya于2008-04-02 13:42发表的  :
设置HP=单位最大生命值
HP=HP+1000
可以设置么?

明显是不可以的………………
这样改变的只是变量呀,又不改变单位生命最大值的咯~~
而且SetUnitState函数也只能改变单位的当前生命值和魔法值,如果设置的参数是UNIT_STATE_MAX_LIFE或者UNIT_STATE_MAX_MANA,就无效了………………
引用第3楼msloveya于2008-04-02 13:43发表的  :
还有怎么象猪头大人你那样把触发发上来啊`

用[trigger][/trigger]标记,触发的内容可以用WE转为文本再转编码
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发表于 2008-4-2 15:17:20 | 显示全部楼层
用生命之书做一个单位技能 取消使用技能的效果
用T 给个事件
用T给单位技能 使用技能 从该单位删除该技能
至于给单位技能的时候 出现的技能图标我觉得稍加研究可以隐藏的了
我的个人意见。。
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发表于 2008-4-2 15:22:20 | 显示全部楼层
还不如做一本书,把书的模型去掉直接把书加给单位来的干脆
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 楼主| 发表于 2008-4-2 16:07:02 | 显示全部楼层
谢谢了`明白了``
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发表于 2009-3-29 10:33:18 | 显示全部楼层
如果说是英雄的话只要该力量值或者添加能永久增加生命值的物品 技能就可以了吧。
如果说是单位的话用科技研究就行了。 具体自己看看科技里的设置
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发表于 2009-3-29 21:40:42 | 显示全部楼层
为什么扣我分?
我做过的确可行的
我现在就用这个方法作图。
[s:186]
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