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怎样让变身后的单位(英雄)具有变身前的技能?

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发表于 2008-3-30 14:44:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄单位使用变身技能后自身技能(除恶魔猎手那四个技能外)就没了。我怎么给变身后的单位添加技能呢?

就是在  捕捉变身单位  这里我不知道怎么做。
发表于 2008-3-30 14:45:12 | 显示全部楼层
触发动作-单位-设置技能永久性
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发表于 2008-3-30 14:45:45 | 显示全部楼层
强化UI注意~~默认we没有这个的~~
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 楼主| 发表于 2008-3-30 14:57:16 | 显示全部楼层
我试过了,那个没有用啊。

拥有变身技能的那个英雄的技能是本来就有的,不是后来添加的。

我说的技能消失是   英雄在使用变身技能后(此时英雄还处在变身状态)技能消失。
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发表于 2008-3-30 14:58:52 | 显示全部楼层
在物体编辑器里把同样的技能添加给变身后的单位了吗??
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 楼主| 发表于 2008-3-30 15:01:37 | 显示全部楼层
加了。

除了与模型有关的数据,其他数据都与变身前的单位一样。
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发表于 2008-3-30 15:02:15 | 显示全部楼层
引用第4楼zhuzeitou于2008-03-30 14:58发表的  :
在物体编辑器里把同样的技能添加给变身后的单位了吗??

根本不需要做这一步~~
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发表于 2008-3-30 15:03:00 | 显示全部楼层
那个方法当然是有用的~~如果你没有成功则表明是RPWT或者使用方法错误~~
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 楼主| 发表于 2008-3-30 15:05:37 | 显示全部楼层
可以告诉我怎样捕捉变身后的单位(有没有办法?),这样我就可以为它添加技能,从而实现效果。
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 楼主| 发表于 2008-3-30 15:14:39 | 显示全部楼层
能给我一个实例吗?

让我参考一下。
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发表于 2008-3-30 16:36:02 | 显示全部楼层
演示在这~~

没有人说过要捕捉变身事件~~

Permanent.w3x

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 楼主| 发表于 2008-3-30 17:18:04 | 显示全部楼层
我找到原因了。

我把   游戏平衡常数    里的    游戏性 变身时禁用其他形态交替技能   打开了(True)。

所以变身后技能都没有了,无论是否设置技能永久性。

还是谢谢大家。
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