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关于箭矢攻击

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发表于 2008-3-30 12:01:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟 现在想把箭矢类攻击方式改成炮火类那种:

被攻击体走动,箭矢攻击目标还是被攻击体走动前指向点,而出现丢失。

而非原版中的100%能射中目标


但是单单将武器类型改成炮火,攻击自己单位,会出现爆炸死亡而非正常死亡。




所以既要有炮火的攻击指向方式,又不能出现炮火攻击单位爆炸死亡的结果,希望高手能给予解答,谢谢。
发表于 2008-3-30 12:09:55 | 显示全部楼层
炮火的攻击有 指向方式?
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发表于 2008-3-30 12:15:47 | 显示全部楼层
lz是指射出的箭矢如果偏离就不受伤害吗??是这样的话箭矢(溅射)可以
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 楼主| 发表于 2008-3-30 15:08:42 | 显示全部楼层
就像你打猎射箭,箭发出去,目标跑掉了,箭射不中这样的
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发表于 2008-3-30 15:47:07 | 显示全部楼层
恩,那就如2楼,箭矢(溅射)可以的
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发表于 2008-3-31 18:12:47 | 显示全部楼层
箭矢(溅射) 是这个意思啊?我以为 箭矢(溅射) 是打一个目标可以溅射到其他目标上呢..
原来是目标走开就射不中的意思
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发表于 2008-3-31 18:18:50 | 显示全部楼层
ls说的是对的,箭矢(溅射)能达到的效果就是目标点范围内受到溅射伤害,但利用这个性质,把溅射范围和伤害设置为0,就能达到只对在目标点的单位造成伤害
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