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触发器里肿么判断单位是建筑= =

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发表于 2011-7-8 23:37:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
很水的问题。。。但是我为啥就是找不到,在单位分类检查和单位类型分类检查里都没找到。。
数据编辑器里的单位-属性倒是有“建筑”这个标旗,但是触发里的获取单位属性完全不是那么回事
难道并没有建筑这个属性或标旗,要用是否触发城镇警报或者是否可移动来判断是否是建筑么。。。
发表于 2011-7-8 23:40:53 | 显示全部楼层
触发器里有多个函数获取单位的各种属性、分类、标旗,总有一款适合您。

以及搜索过滤器里也有“建筑”的选项。
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 楼主| 发表于 2011-7-8 23:50:33 | 显示全部楼层

回 1楼(四夕水草肃) 的帖子

找到了,是在单位类型属性检查里判断~谢谢了~
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发表于 2011-7-8 23:51:28 | 显示全部楼层
“建筑”在SC2中并不是一个固定的概念。

得要看你自己怎么定义什么是建筑。
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发表于 2011-7-9 00:01:02 | 显示全部楼层
通常我还是习惯把带着“建筑”标旗的单位称作建筑呢~
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发表于 2011-7-9 00:27:21 | 显示全部楼层
SC2里哪有这么个flag。你多半是和war3记混了吧?
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发表于 2011-7-9 00:31:37 | 显示全部楼层
大概是说Unit Attributes里面的flag吧
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发表于 2011-7-9 00:37:53 | 显示全部楼层
Unit - Attributes又没有flag字样,而且这个更多相当于war3里的“城墙护甲”

反正要怎么定义建筑这东西当然是自己决定咯。
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发表于 2011-7-9 09:21:23 | 显示全部楼层
果然记混了……多谢头目提醒~

这样说来“建筑”果然是个神奇的概念啊~
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 楼主| 发表于 2011-7-9 15:45:23 | 显示全部楼层
我也发现建筑很神奇地是在护甲类型那个地方定义的……
果然心中有建筑,才能看到建筑啊……
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