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[trigger]foluhuolian
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 佛怒轮回
动作
设置 JNbianliang[30] = (施法单位)
设置 JNbianliang[31] = (技能施放目标)
触发器 - 开启 foluhuolian2 <预设>
等待 1.00 秒
触发器 - 关闭 foluhuolian2 <预设>
特殊效果 - 删除 TeXiao[(佛怒1的长度)]
特殊效果 - 删除 TeXiao[(佛怒2的长度)]
[/trigger]
[trigger]foluhuolian2
事件
时间 - 每当游戏逝去 0.03 秒
条件
动作
单位 - 立即移动 JNbianliang[31] 到 (从 (JNbianliang[31] 的位置) 开始,距离 10.00 ,方向为 (JNbianliang[30] 的面向角度) 度的位移处)
特殊效果 - 在 (JNbianliang[31] 的位置) 创建特效: Abilities\Spells\Orc\EarthQuake\EarthQuakeTarget.mdl
设置 TeXiao[(佛怒1的长度)] = (最后创建的特效)
特殊效果 - 在 (JNbianliang[30] 的位置) 创建特效: Abilities\Spells\Other\Volcano\VolcanoDeath.mdl
设置 TeXiao[(佛怒2的长度)] = (最后创建的特效)
[/trigger] |
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