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如何判断一个区域是否能造建筑?

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发表于 2008-3-27 12:25:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为怕回答的少,所以发了俩个帖,版主大人不要见怪哈哈。
小菜请问前辈,怎么判断一个区域是否能造建筑?(像对战中用农民造建筑时,不能造建筑的区域就是红的)
如果用Japi,会是哪一个呀?

答案在这个帖:http://www.ourga.com/bbs/read.php?tid=11899
发表于 2008-3-29 15:16:32 | 显示全部楼层
其实你实际发布一个建造命令看看是否返回true就可以了~~


判断某点是否能造建筑的函数是存在的~~可是该函数不会考虑该点是否已经有单位等障碍物~~
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发表于 2008-3-29 18:18:04 | 显示全部楼层
你做地图的时候看看有些地形上是不能建造的``对战图就是这样的撒``
把你不许建造的地形改了就OK了`
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 楼主| 发表于 2008-4-4 22:19:49 | 显示全部楼层
谢谢两位朋友,KOOK在另一个帖回答 了嘿嘿。
http://www.ourga.com/bbs/read.php?tid=11899
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发表于 2008-4-5 07:27:10 | 显示全部楼层
kook的方法的话~~其实是判断某点本身是否能建造建筑~~但是如果该点上面站了个人或者放了个装饰物而导致无法建造的话~~那个方法是判断不出来的~~

要看你本来的目的是想判断什么了~~

如果只考虑地形~~那么用kook的方法~~如果还要考虑地上有没有东西~~用我1楼的方法~~
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