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学WE有一个多月了终于做了一张图

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发表于 2008-3-21 11:05:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图的排泄问题是图要做完了才知道的,不过就是打一两个小时也不会有什么影响,图的问题还很多,希望有高手指导.
地图.gif

人兽争霸.w3x

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对抗类的

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发表于 2008-3-21 13:36:52 | 显示全部楼层
不平衡
英雄极度缺乏创意   且很多与自身身份严重不符
地图树木放的过于拥挤   都看不到什么视野

很多东西根本就没库存- -
某些技能道具过弱某些又过强
什么加速手套什么的
买到3级也才20%攻击速度= =

攻击之爪等一些东西刷新太慢
这图经验又高   初期几个小兵的经验就能升一级
好不容易有钱回家了  想直接买点3级攻击之爪什么的还要等1。20秒
又不是什么大件
那么慢更新
光买个东西的时间就落后别人半级了
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发表于 2008-3-21 13:50:41 | 显示全部楼层
.............越玩越受不了= =
不帮你测试了
...............自己玩下都能找出无数毛病的图就慌着放上来= =
自己先去测试吧~
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发表于 2008-3-21 21:06:04 | 显示全部楼层
恩. 我很同意1楼的看法. 不过我认为. 复活章比任何装备都要好. 才400一个., 在对战地图. 一个复活的重要性才值400? 其他装备的属性又不是很高. CH 3C是因为技能变态 装备属性高. 您的地图. .........
还有雇佣兵太没用了. 居然和自动出的兵一个级别的〔某些同类地图为了不成废物雇佣兵属性比英雄还强只是没技能〕LS那个物品真的很变态..
我也很喜欢CH. 可是太卡.太慢. 数字太高.相比DOTA这方面就做得很好
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发表于 2008-3-22 15:05:46 | 显示全部楼层
那些要荣誉值什么买的装备里........
那些所谓高级的东西
还没那个只要900的
杀1人加1攻击的东西厉害
想象下一个刷野英雄用上他以后...........补刀稍微NB的人估计20分钟就能加150攻击- -
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发表于 2008-3-23 09:25:23 | 显示全部楼层
最烦那种追求数据的地图~

比如英雄攻击10000   防御10000
BUT每个小怪也是攻击5000    防御5000

本质上和英雄攻击10  防御10
怪攻击5   防御5根本没区别~

数字好看有什么用
搞那么高干什么?爆击好看点?
或是某些技能的伤害是按0.0001%来算伤害的,数字设大点好取伤害?


还有卖东西的设置也是很多人喜欢乱设
所有东西都卖至少1000钱以上
而且根本就没有任何任何低于1000钱的东西卖= =


难道是通货膨胀啊~    价钱虚高怪爆钱看起来爽啊?东西还不是跟着同幅度加价 ~
不知道怎么设置的- -
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发表于 2008-3-25 19:25:46 | 显示全部楼层
对抗图的耐玩性就在平衡
平衡是试出来的
找几个同学慢慢摩吧
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发表于 2008-4-4 00:01:52 | 显示全部楼层
恩恩也不喜欢BT数据的图呢.
简直是浪费玩家的生命..还是暴雪差不多的就好..
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