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求让士兵复活的方法??

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发表于 2008-3-18 16:51:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做了个图是  士兵每杀一个人可以进化一级的(即:单位死亡,替换凶手单位为XXX)

可是我想让我的士兵死后 按进化后的兵种在基地的点里复活

我之前 做过一次用(单位死亡,死亡单位种类是XX,创建1个XX给死亡单位所有者在点“基地”)

可以用   不过 不知怎么回事  复活几次后  会出现复活后的士兵 变成别的玩家的了

请问 有没有 保证不出错的T可以 用来复活士兵~~
但是不要把士兵改成英雄  因为那样会在左上角出现英雄的图标
谢谢~~
发表于 2008-3-18 16:56:47 | 显示全部楼层
很好,很强大,你杀啥就变成啥……
4fed0bee44048deeba65f.jpg
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发表于 2008-3-18 16:57:09 | 显示全部楼层
这样做应该是没有问题的………………
事件:单位死亡
条件:触发单位不是英雄
动作:创建一个触发单位的类型给触发单位所有者在XX面向XX

5555555手脚太慢了………………
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发表于 2008-3-18 17:00:23 | 显示全部楼层
呜,呜……我错了……我知道错了……下次不敢了……
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发表于 2008-3-18 17:02:13 | 显示全部楼层
得~~你们两个也别互相谦虚了~~帮助别人是好事情~~本也用不到那么多礼数嘛~~
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发表于 2008-3-18 17:16:38 | 显示全部楼层
2,3楼给的代码完全不是一回事
以我的理解 2楼会错了意
3楼应该才是楼主想要的
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发表于 2008-3-18 17:19:48 | 显示全部楼层
其实是差不多的
替换单位的原理,就是删除单位,再创建一个单位,并设定生命值和魔法值~~
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发表于 2008-3-18 17:27:18 | 显示全部楼层
是相对的,应该楼主并没有说明需要升级成什么样的单位~我这个触发添加一条的话,就是死亡单位如果是玩家单位,复活的类型就是替换以后的单位,楼主的意思是死亡以后复活的单位要保持替换以后的形态哦~
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发表于 2008-3-18 18:05:40 | 显示全部楼层
辅助单位杀了人也会变强的哦
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 楼主| 发表于 2008-3-21 03:08:21 | 显示全部楼层
呵呵 谢谢~~
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