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如何 更改 单位的攻击类型&防御类型

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发表于 2008-3-17 03:14:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何 更改 单位的攻击类型&防御类型
想做一个 步兵 骑兵 弓箭兵的克制

把步兵 骑兵 弓箭兵作为物品,交给英雄让英雄带兵去打仗

请问如何使英雄获得了物品 能更改英雄的 攻击类型和防御类型

知道的说说,谢谢了
发表于 2008-3-18 14:52:44 | 显示全部楼层
兽族建筑有个技能叫做“加强型防御”,应该用得着吧
话说,[科技]貌似不能倒退的。。。
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发表于 2008-3-19 11:24:30 | 显示全部楼层
简单的比如各种变形技能,或者新建替换单位
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发表于 2008-3-19 11:43:54 | 显示全部楼层
作为物品?那到底还是1个英雄只能有一种兵咯?英雄做3种形态算了
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发表于 2008-4-11 12:35:56 | 显示全部楼层
新建位几个单位,改为不同的防御类型,不是有一个单位技能叫 变熊 的吗?
  你可以去看一下。。是一个可替换单位的技能,用恶魔猎手的变身技能也可以~~
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发表于 2008-4-12 14:15:20 | 显示全部楼层
自定义一个科技自己选择科技的效果,具体怎么弄我就不知道了,对科技一直没研究。。只记得能这么弄
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发表于 2008-4-12 15:24:34 | 显示全部楼层
做出不同形态吧,然后在获得物品的时候改变形态,用一条判断触发应该就可以吧……
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发表于 2008-4-13 12:05:55 | 显示全部楼层
用变身技能做。。
拣起相关道具就触发。自动使用技能,技能要设为永久,用了添加的技能自动就消失
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发表于 2008-4-13 19:52:56 | 显示全部楼层
变身怎么做?编辑器中原型和变身后形态都要填写的,不同英雄能够共同使用吗?
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