|
楼主 |
发表于 2008-3-17 00:49:09
|
显示全部楼层
镜像可以了, 但奇怪在镜像竟是triggering unit.....我都在試created unit和summoned unit......
缓存+return bug的save法看懂了(jass果然比t強大, 还是naive function不够多呢, getSize都沒有 >.<)
但....如何得到unit起始的大小
他們可能一起始时不是1.0, 那缓存+return bug的起始值又是什么呢.......
我想到的是在起始save时对比是否被手动改过大小的unit type
但要時我做图时改模型大小, 我就要改jass
不太方便
而且要是我有100个unit, 那game cache就store了300个real
效益不太好
回到起点了
we可以写naive function的吗? @.@ |
|