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[非常感谢Renee]WE和游戏都能正常打开 保存地图却出错......(答案4楼)

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发表于 2008-3-14 21:23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己改官方的LostTemple 一直都是正常的
直到用过一次WOW8的地图编辑器以后
再用普通WE保存就直接弹错关闭 J中该死的编辑器自行添加的代码已删除 目前不知道错在什么地方

(4)NewHeroes.w3x

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发表于 2008-3-14 21:30:26 | 显示全部楼层
你的普通we真的能打开?~~

里面明明用到了DestroyTrigger和SetMapFlag这些函数罢?~~
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发表于 2008-3-14 21:39:51 | 显示全部楼层
问题显然出在触发器身上~~我虽然没有你说的那个编辑器~~不过我用mpq工具把war3map.wct和war3map.wtg替换为空触发文件后就能正常地打开和保存了~~

(4)NewHeroes2.w3x

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发表于 2008-3-14 21:55:49 | 显示全部楼层
晕```会不会是地图编辑器版本过低?
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发表于 2008-3-14 22:28:40 | 显示全部楼层
好了~~现在已经帮你进一步地解决了~~

都已经定位到并且修复了那条出错的动作了~~


是MonsterMove这个触发~~你在其中使用了一个向单位发布点命令的动作~~但是这个命令"UnitOrderAIMove"在wtg里的存放格式却是普通we所不可识别的~~你仔细看看~~在那条触发里显示为"未知"~~

我已经帮你改成"AIMove"了~~想必这才是你要的~~顺便你可以提醒下那个编辑器的制作者"OrderCodeAIMove"才是标准的格式~~

(4)NewHeroes.w3x

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 楼主| 发表于 2008-3-14 23:12:32 | 显示全部楼层
谢谢了 我用了老狼的UI......
被那个死鬼编辑器折磨的....
为什么只剩300多KB了?

另 那个编辑器的作者不认得的 我以前是为了弄支持代码检查的编辑器 才用那个的...
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发表于 2008-3-14 23:20:08 | 显示全部楼层

Re:WE和游戏都能正常打开 保存地图却出错......

少掉是400k是导入的blp~~

可能是因为原来那个编辑器没有采用导入文件列表~~或者用的导入文件列表不是官方版的war3map.imp~~因此重新保存的时候这些导入资源都没有被包括进去了~~

不过你应该有原始的blp资源~~我想应该没什么问题~~就算那些blp没了也能从那个700k里的挖出来~~
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 楼主| 发表于 2008-3-14 23:32:00 | 显示全部楼层
但是又重新复制路径好麻烦啊......
另 你是怎么帮我找到错误的?
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发表于 2008-3-15 07:46:49 | 显示全部楼层
只要你的listfile还在~~重建war3map.imp就再容易不过了~~




war3map.imp的内容就是比(listfile)少了war3map开头的那几个文件而已~~


他们的存放格式稍微有些不同~~war3map.imp有一个特殊的文件头~~分隔方式是几个00~~用ue或者自己写工具很容易搞定~~
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