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发表于 2006-5-10 21:35:21
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呃....要感谢一下偶啊````偶可是特此自己做的一个演示呢...
事件开端:
当某个单位获得物品的时候
条件:
判断物品的等级不等于0
(为了不判断可以多放置的物品,所以将可以多放置的物品的等级改成0)
动作:
整数A从1到6做动作
条件--
1.触发单位物品栏(A)位置上的物品的等级和正在操作的物品的等级相等
(用物品的等级来判断类型)
2.正在操作的物品 不等于 触发单位物品栏(A)位置上的物品
动作--
不用说叻吧............
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依次类推只要将特定类型的所有物品的等级改成一样比如:
武器:等级为1
盾牌:等级为2
..................等等....
附件: 判断物品的类型.w3x(2006-5-17 12:19, 16.28 K)
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