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楼主: 黑暗灵蛇

单位的攻击方式切换

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发表于 2008-3-12 17:51:10 | 显示全部楼层
混乱 类 变身技能 参照坦克的变身 直接给单位添加一个这种技能 就可以瞬间完成转换
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 楼主| 发表于 2008-3-12 18:17:54 | 显示全部楼层
但是我想要那种得到物品可以改变攻击方式,丢弃物品后可以改回来的
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发表于 2008-3-12 18:59:13 | 显示全部楼层
改下ATTACK SLAM的动作 然后给英雄加个那种被动技能就行了 比如说把剑圣致命一击的动画改了
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 楼主| 发表于 2008-3-12 19:23:46 | 显示全部楼层
!!!!!!!!!!!!LS的!太让人感动了!!我正不知道要用什么动画名呢!感谢感谢,这样动作名就解决了,就剩射程了……不过好象那东西会定住被攻击的单位……………………………………以前看过一个演示,致命一击高频率使用会使单位被定住……效果跟晕一样
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发表于 2008-3-12 19:28:38 | 显示全部楼层
那个是因为致命一击的持续被改了,要不不会定住单位
不过有个触发可以给单位添加动画附加名,比如你的单位有个动作是 attack spin,平时攻击不会使用,附加了spin后就会使用这个动作,这个也能很方便的删除
如果站立,行走,攻击,施法都有两套动作的话,可以考虑这个。
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发表于 2008-3-12 20:03:27 | 显示全部楼层
拾取物品 丢弃物品 不就是一个T的问题么...... 之后给单位 用 混乱 变个身
你是想对多种单位作用?
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 楼主| 发表于 2008-3-12 21:01:08 | 显示全部楼层
spin?没听过,我只知道slam,就是致命一击的

我是想切换,丢掉物品后要能换回原来的,主要是物品要弄多,所以要改的东西比较多
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发表于 2008-3-12 21:43:40 | 显示全部楼层
你要的效果

123.w3x

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发表于 2008-3-12 22:35:01 | 显示全部楼层
ls把一个复杂的问题简单化………………
完全与灵蛇说得不是一回事………………
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发表于 2008-3-12 22:53:37 | 显示全部楼层
引用第26楼黑暗灵蛇于2008-03-12 21:01发表的  :
spin?没听过,我只知道slam,就是致命一击的

我是想切换,丢掉物品后要能换回原来的,主要是物品要弄多,所以要改的东西比较多
看过剑圣剑刃风暴吧?其实就是具有一个名为 attack walk stand spin的动作,然后释放剑刃风暴时自动给该单位添加了 spin 动画附加名,那样攻击,走,站就都是播放剑刃风暴了。
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 楼主| 发表于 2008-3-13 17:27:37 | 显示全部楼层
已经放弃

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traxex 该用户已被删除
发表于 2008-3-13 18:56:02 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-13 18:56:54 | 显示全部楼层
啊呀呀~~才刚看到就已经放弃了么?~~

我可是刚给你做了个演示来着呢~~
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发表于 2008-3-13 20:07:44 | 显示全部楼层
演示呢演示呢~~~~~  
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 楼主| 发表于 2008-3-13 20:17:42 | 显示全部楼层
对呀~现在我没办法了才放弃的
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发表于 2008-3-14 00:15:21 | 显示全部楼层
跟我来GA发的第1个主题一样还是放弃吧。。。
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