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询问一个问题。。dota中骷髅射手的死亡契约是怎么做的。。。

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发表于 2012-10-25 16:16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chyj4747 于 2012-12-5 22:22 编辑

RT。。。。是怎么做的呢。。。

我想了很久也没想出来。。。
发表于 2012-10-25 16:23:26 | 显示全部楼层
到时间降低最大生命值是个问题 不过我有个思路 比较老土的办法 等会写出来
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发表于 2012-10-25 16:38:09 | 显示全部楼层
事件
XX使用技能
条件
不写了反正全满足
动作
然后设置小骷髅的生命=小骷髅的生命+目标的生命
然后开启计时器XX=XX秒
然后命令小骷髅对目标造成XX伤害直接杀死他
然后添加增加攻击的技能并记录下这些添加的技能


然后XX到期
或者小骷髅死亡
动作就是删除那些被记录的技能


如果技能CD比持续快,再次使用技能怎么办呢,那就使用技能前先把要添加的技能删除一边就可以老
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 楼主| 发表于 2012-10-25 16:40:16 | 显示全部楼层
原来是这种原理。。。谢谢大神。。
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发表于 2012-10-25 17:27:09 | 显示全部楼层
我做出来了 你要不要 完美支持多人的 PS:3楼不要误导LZ 你那样根本没办法增加生命值上限 上图

1转换队长的生命
2转换剑士的生命

貌似上图系统有点问题?

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发表于 2012-10-25 17:34:56 | 显示全部楼层
上传附件 骷颅头死亡契约.w3x (52.83 KB, 下载次数: 106)

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参与人数 1GA币 +10 印象 +10 互助 +1 收起 理由
希瓦 + 10 + 10 + 1 很好地解答了问题

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 楼主| 发表于 2012-10-25 19:40:39 | 显示全部楼层
好东西啊。。。收下了。。谢谢LS
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发表于 2012-10-26 09:19:56 | 显示全部楼层
3L大灼只不过是给出一个概念让LZ自己想。。
那可不算是误导哦。。

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灼眼のシャナ + 10 好人

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发表于 2012-10-26 11:35:19 | 显示全部楼层
我只是忘了小骷髅的大招的效果了,我只记得是回满血加攻击
难道是加上限?好久没碰小骷髅了
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发表于 2012-10-26 14:22:27 | 显示全部楼层
我是觉得很多东西都最好是自己尝试做比较好。。
大神们顶多是给做个领路人啊。。
单纯的给出一个成品的话有时候反而会让人感觉伸手会更好一些。。
就不会去学了。。

虽然我这种技术的人是没什么资格这么说啦~哈哈哈哈哈……
PS:玩DOTA几乎没用过小骷髅。。我都不知道大招原来是这样的啊。。
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发表于 2012-10-26 17:59:00 | 显示全部楼层
看样子我临时拼凑出来的作品还可以赚点人气啊

点评

其实还可以赚分哦~~  发表于 2012-10-26 18:16
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发表于 2012-11-5 20:54:19 | 显示全部楼层
用YDWE做很简单。
YDWE有一个万能属性系统 可以直接设置单位生命值和攻击力..
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发表于 2012-11-5 22:26:38 | 显示全部楼层
不推荐YDWE的任何系统 貌似有BUG
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发表于 2012-11-6 18:35:12 | 显示全部楼层
·使用 对目标造成“足以致死”的伤害,来模拟杀死单位,使用新建一个打酱油的马甲来造成伤害(防止伤害反弹冲突)。

·使用 商店法、二进制法来增加攻击力,这次增加的攻击力需要新建计时器删除掉技能。

·利用同样的办法,给单位丢足够量的生命值书,到时间后,利用负数生命值书抵消增加的生命即可。
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发表于 2012-11-9 00:05:17 | 显示全部楼层
我地图里也是用的生命书增加的生命上限 用的负数减少上限    请问下这样有BUG吗?

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使用书本需要注意删除  发表于 2012-12-8 23:09
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发表于 2012-12-8 23:07:24 | 显示全部楼层
修改生命和魔法上限的最好方法是使用血牌BUG法
http://bbs.islga.org/forum.php?m ... 2&fromuid=37021
使用书本会有书本的泄露,需要修改生命后删除,比较麻烦而且效率不高且容易出BUG呢
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