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小白有一事请大神相助

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发表于 2012-10-21 19:47:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chyj4747 于 2012-10-28 20:59 编辑

如何能用触发器来替换英雄单位但保留原本英雄的等级与技能?(比如说我要将一个10级的圣骑士替换成弓箭手或其他单位但替换后各项属性及技能与原来相同)
发表于 2012-10-21 22:25:37 | 显示全部楼层
那就要看LZ要替换后的单位要完美到什么程度了,比如技能是否可学
属性、等级什么的都可以设置,触发动作里有

推荐变身,如果单位过多或别的情况下只能用替换的话,那么要用工程升级把技能弄成可学的(这个有很多教程、演示的,搜索下就能找到~  比如搜“添加可学习的技能”之类的)
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发表于 2012-10-21 22:34:11 | 显示全部楼层
单位 - 将 (触发单位) 替换为 步兵 使用 旧单位的百分比 生命和魔法

T里面有函数可以替换单位,保留等级和生命,但不保留属性和技能

想要保留技能和属性,你最好使用“变身”来完成效果
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