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关于物品合成的问题和计分板的问题!

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发表于 2012-10-14 09:48:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
我找了下,貌似这里没怎么有,艾尔食神都是英文,也不好找!
都是到指定区域后,如果玩家有X,X,X道具,就变成X道具,关键是怎么判定玩家有X,X,X道具,这个我不知道

计分板杀敌数怎么算玩家所有单位的累积杀敌数呢?求解!
发表于 2012-10-14 19:33:42 | 显示全部楼层
这两个问题都有简单的解决方案。

首先,“单位是否拥有某个物品”的判断比较麻烦。因为你需要枚举它身上所有的物品,然后逐一判断它们的类型。但这里有个取巧的好方法。你可以事先在数据编辑器里设置它们的携带buff。

这样,你要判断是否有物品A就只要判断是否有这个buff就好了。你还可以把buff设成可以叠加的,这样一层就是有1个,两层就是有2个。



至于玩家杀敌数。告诉你个好事儿。玩家积分这个函数里面直接可以获得杀敌数这一项。
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