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建议天赋选法像选战场那样投票

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发表于 2012-10-1 19:21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
也许就能解决新人乱选天赋的问题了吧...
发表于 2012-10-1 21:41:34 | 显示全部楼层
这个提议不错,我研究下
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发表于 2012-10-2 10:11:35 | 显示全部楼层
我覺得戰略傾向有點太極端了
增援、傭兵、天眼、建築

建築偏非正道天賦
天眼跟傭兵最適合人類,不如說只有人類能選吧
現在傭兵坦沒有擊飛效果,沒有傭P坦這打法了
蟲族搞傭兵會讓自己防禦和升本落後
ZP選天眼八成是不想贏了...
增援則是三族都可使用

也就是說如果人類選了月時計或掠奪者
那麼會逼得蟲族或神族只能選增援部隊
或是強迫一定要搞建築才行
戰略傾向對P跟Z有點苛責

考慮下天眼再設計
或者...再新增天賦,之前不是有空降部隊的想法嗎?也許可以考慮下
像神族空間之門那樣指定有視野的場所做傳送,這樣有延遲,傳送中也可以被攻擊
傳送人口為該玩家人口上限的1/4,一樣有類似月時計的按鈕,每過多久才能空降
傳送為新增人口,意指人口滿時無法傳送,人口為44/50時,意指只能傳送6人口出來
傳送中,兵的額外承受傷害+?%(再調整),可避免坑道蟲+傳送硬上一波
傳送中,隱形部隊維持現形狀態

雖然是借題發揮,請4w考慮一下
另外還請...台服.......更..新.......

1.30有人指出太易守難攻
只要有一家是雷獸,就很不好打下來
另外則是僵局都會打成遊戲時間1小時以上
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