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嗯,关于一个技能的触发问题。

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发表于 2011-7-5 16:25:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个技能就是澄海3C里巫妖的N(霜冻新星)
关于这个技能的触发本人不知道怎么弄,失败了好多次
所以请求各位前辈们做个演示吧



顺便问一下:关于“极坐标位移点”这个触发如果想要制作类似五星型的效果怎么才能不用设置5次(多次设置极坐标位移点)。
发表于 2011-7-5 16:31:29 | 显示全部楼层
用循环整数设置点, 目标点 距离 XX  角度 72*循环整数变量
另外 把澄海3C霜冻新星截个图出来吧
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 楼主| 发表于 2011-7-5 16:47:02 | 显示全部楼层
技能.png
嗯,大概就是这个样子。
说明一下,周围的冰也会触发霜冻新星。
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发表于 2011-7-5 17:15:41 | 显示全部楼层
我怎么感觉就是一个范围霜冻新星加上循环特效
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发表于 2011-7-5 17:30:32 | 显示全部楼层
[trigger]未命名触发器 001
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 霜冻新星
    动作
        循环动作[循环整数B]从 1 到 6, 运行 (Loop - 动作)
            Loop - 动作
                循环动作[循环整数A]从 1 到 6, 运行 (Loop - 动作)
                    Loop - 动作
                        设置 P[(循环整数A [R] + 循环整数B [R])] = (从 ((技能施放目标) 的位置) 开始,距离 (50.00 x (转换 循环整数B [R] 为实数)) ,方向为 (60.00 x (转换 循环整数A [R] 为实数)) 度的位移处)
                        特殊效果 - 在 P[(循环整数A [R] + 循环整数B [R])] 创建特效: Abilities\\Spells\\Undead\\FrostNova\\FrostNovaTarget.mdl
[/trigger]
这只是给你一个参考,所以我没怎么严谨
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