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用计时器做循环的问题

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发表于 2008-3-6 16:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
在 触发1 中有动作开启计时器A   0.5秒
然后 触发2 的事件是计时器A到期
然后判断一个条件
成立就再次开启计时器A  0.5秒
这么做会循环起来吗。。

我已经试过了。。连第一次的动作都无法运行
但是我却又见过有人用这种方法
可是我照做却又不行
……
 楼主| 发表于 2008-3-6 16:13:32 | 显示全部楼层
哎 我脑残中
沙发没收休息休息……
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发表于 2008-3-6 16:17:30 | 显示全部楼层
这样应该是可以的啊~~
如果不行的话试试看用循环计时器,满足条件的时候停掉呢??
或者把图发上来看看吧~~
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 楼主| 发表于 2008-3-6 16:22:29 | 显示全部楼层
图。。。。

电压.w3x

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发表于 2008-3-6 16:32:39 | 显示全部楼层
因为Timer到期的时候还没中呢………………
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发表于 2008-3-6 21:39:22 | 显示全部楼层
有个叫心灵腐烂的技能,可以实现楼主的持续减少魔法值的效果。还有,BUFF判断我一般是用wait,因为BUFF对精度的要求不高,timer太麻烦了。
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发表于 2008-3-7 00:45:01 | 显示全部楼层
改了一下,加了一个计时器判断拥有buff
实际运用时应该会自定义一个buff的吧,晕眩buff应用太广了~~

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发表于 2008-3-7 10:17:33 | 显示全部楼层
从来不用计时器做循环的人飘过……计时器总是用来摆摆样子,
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 楼主| 发表于 2008-3-8 14:47:18 | 显示全部楼层
引用第6楼zhuzeitou于2008-03-07 00:45发表的  :
改了一下,加了一个计时器判断拥有buff
谢谢猪头大大!! 果然是厉害啊..
实际运用时应该会自定义一个buff的吧,晕眩buff应用太广了~~

那是当然的,不过我没打算实际用啦,在网吧无聊想起来 摆弄一下而已..
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