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受到的伤害=攻击-防御怎么做

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发表于 2008-3-6 09:11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
就是SC那种
发表于 2008-3-6 14:08:21 | 显示全部楼层
把护甲设为0
然后给单位附加一个山岭的 硬化皮肤 的技能就行了吧,用硬化皮肤充当护甲,减少伤害
还有就是把平衡性常数里伤害对应护甲伤害都改成1
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发表于 2008-3-6 16:21:12 | 显示全部楼层
我觉得相当困难的样子........
劝楼主放弃这种想法
或者......等某位神人来解决这个问题
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发表于 2008-3-6 17:49:04 | 显示全部楼层
以前有这样的演示 我找不到鸟~ 可以用伤害事件做 JASS也行 受到伤害

如果是物理伤害
如果伤害大于"虚拟防御"  则加回"虚拟防御"的血

如果伤害小于"虚拟防御" 则加回伤害的血
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发表于 2008-3-6 19:23:33 | 显示全部楼层
某人的演示~〔问这个的真多.〕

伤害系统.w3x

20 KB, 下载次数: 34

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发表于 2008-3-6 21:03:00 | 显示全部楼层
谢谢大人
这个演示以前有,结果出来上学,演示全没,哭啊
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发表于 2008-3-7 16:53:32 | 显示全部楼层
那万一伤害大于自己的生命上限怎么办?
也是很正常的吧 那种靠点数顶伤害的游戏 BOSS攻一般都比玩家生命上限高....
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发表于 2008-3-7 17:58:17 | 显示全部楼层
加回生命比判断死亡快 没问题滴
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发表于 2008-3-7 18:02:45 | 显示全部楼层
但如果伤害大于生命最大值,就算加了照样死………………
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