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幽灵战机的定位设计

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发表于 2012-9-23 00:38:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我打算把幽灵战机设计成空中减速男,在大地图对抗凤凰海和飞龙海的时候能有辅助定身奇效,对空六点射程,但是由于造价贵又脆弱
于是乎我想给他们一个被动技能,任何单位攻击幽灵战机的时候都射程-2,仅仅是一个设定,不是持续效果,瞬间有效,请问一下这个怎么达成耶?给个思路 谢谢各位
发表于 2012-9-23 01:22:00 | 显示全部楼层
一个比较现实的实现方法让幽灵战机周期性地搜索周围单位。然后对每个目标进行验证,一旦符合(目标正在攻击施法者),就给目标上范围-2的buff。这个buff的移除验证器同样是(目标正在攻击施法者)。

这个法子唯一的缺点是如果目标是个有多种武器,而且可以同时对不同目标开火的单位话。那么它攻击幽灵战机的时候所有武器都会被降范围。不过除非你刻意制作,默认情况下是没有这样的兵种的。
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