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【已解决】魔兽争霸如何制作物品的最小伤害值 最大伤害值伤害和每秒伤害和攻速啊

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发表于 2012-9-22 21:58:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 o0木子0o 于 2012-11-4 21:28 编辑

魔兽争霸如何制作物品的最小伤害值 最大伤害值伤害和每秒伤害和攻速啊


我想让一个自定义物品拥有最小伤害值 最大伤害值伤害和每秒伤害和攻速啊

要如何制作啊

如让攻击之爪的属性变成

伤害:597-896

速度4.00(每秒伤害186.6)
发表于 2012-9-22 23:40:46 | 显示全部楼层
你需要:
文字说明,改变攻速的技能,用触发造成伤害

在攻击之爪的说明文字改成LZ说的那样,然后当英雄获得该物品时,用改攻速的被动技能将英雄的攻速改成4秒(不知道有没有具体数值的攻速修改技能,如果只有百分比的话,需要自己计算下,测试是否修改准确可以让单位A一个不会动的敌人,两次攻击的间隔就是攻速了),然后捕捉英雄对对方造成伤害,修改伤害值
被动改攻速技能可以用物品技能或用魔法书隐藏
伤害值修改的话可以受到伤害时先加生命上限抵消伤害,然后再用触发造成伤害,这个不会用的话请搜索“0秒无敌”、“伤害免疫”等关键词~

不过这样英雄本身的攻击上下限显示没法改呢……
科技也只能改骰子数,而且限制很大。。
等LX吧~
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 楼主| 发表于 2012-9-23 22:04:00 | 显示全部楼层
我的编辑器里没骰子数啊 QQ浏览器截屏未命名(2).jpg QQ浏览器截屏未命名(3).jpg QQ浏览器截屏未命名(4).jpg QQ浏览器截屏未命名(5).jpg [attachment=undefined]
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 楼主| 发表于 2012-9-24 19:38:11 | 显示全部楼层

回 chyj4747 的帖子

QQ浏览器截屏未命名(6).jpg
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QQ浏览器截屏未命名(4).jpg
QQ浏览器截屏未命名(5).jpg
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发表于 2012-9-24 20:25:57 | 显示全部楼层
大概是UI不一样的缘故吧……猜测是攻击伤害面和伤害数量概率两项……

话说你截图技术不行呢,要是猫咪就能截一整张图了……
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发表于 2012-9-24 20:53:45 | 显示全部楼层
攻击伤害面就是骰子的面数,至于骰子的数量大概就是伤害数量概率……吧
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 楼主| 发表于 2012-9-25 20:02:30 | 显示全部楼层
谢谢
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发表于 2012-9-26 18:33:34 | 显示全部楼层
最大伤害值和最小伤害值无法在物品技能直接实现
每秒伤害可以用暗夜的慢性毒药技能
攻击速度可以用加速手套的技能效果改成负数的百分比
目前我不知道有什么技能能直接改变攻击间隔
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发表于 2012-9-27 12:15:33 | 显示全部楼层
1、武器的“最大攻击”和“最小攻击”在魔兽里面是很难直观的表现出来的
因为魔兽里面物品加的攻击都是加在“绿字”上面的,但是绿字是没有“最大最小”的区别的
所以除非你想用不断变化的“绿字”来表现“最小攻击”和“最大攻击”,不然你就需要修改单位的“白字属性”(骰子数)
想要修改白字属性有两种方法,一是“科技”,二是“变身”
通过科技来修改白字(骰子数)很简单,但是可惜的是,科技是无法倒退的,所以这个方法不能用
通过变身来修改也很简单,但是工作量很大,你必须为每件装备准备一个变身技能和变身单位
而且如果你的地图里面有N个英雄的话,那么工作量将乘以N...
不过用变身来做也是有好处的
一是你可以利用变身来修改“单位攻击间隔”从而实现“秒伤害”的效果
二是你可以变换单位的模型,实现“拿什么装备显示什么模型”的效果
如果“不同职业之间不能使用同类的武器”的话,那么制作变身的工作量也是可以接受的了,可以考虑使用这个方法
但是如果不是这样的话,那还是想想用其他方法了~~
比如让所有的物品的“最大攻击”减去“最小攻击”都等于某个数,然后把骰子面数设为那个值就好了
再比如用其他的方法来表现“最大最小攻击”

2、秒伤害 = (最大攻击+最小攻击)/2/攻击间隔,这个自己算就可以了
要想改变单位的攻击间隔同样有两种方法,一是“变身”二是“攻速”
变身的利弊上面都说过了,用攻速来改变单位攻击间隔也很简单,自己算好需要多少秒就可以了
不过用攻速来改变攻击间隔也有不好的地方...比如如果你其他的装备也会影响攻速的话,就会造成攻击间隔计算不准确了

所以,如果想复杂点,可以使用变身法;想简单点,直接添加几个加攻加速的技能上去,不要管什么攻击波动和秒伤了
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发表于 2013-10-25 12:04:35 | 显示全部楼层
用T做个模拟 也可以 速度可以给英雄添加个攻击速度技能 伤害可以用随机实数 最小值多少 最大值多少 绑定单位的附加值
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