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chyj4747:若是在同一个事件的触发里面(即不是计时器之类另外开启的触发或动作),那么触发单位一直是有效的,而施法者完全可由触发单位代替,也许施法者也是有效的 用T写的话就是在同一个T内触发单位一直有效(这么说的话施法者也应该是有效的) 若是由计时器开启的另外动作里需要在单位 .. (2012-09-11 15:39)
龙龙九: 是绑定计时器的 但是不想用全局变量,所以一直纠结哈希表存储的问题,如果通过特定字符串区分的话,如何区分每个玩家用的特定字符串。
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