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发表于 2012-9-9 01:51:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  



啊瓦饿啊饿啊娃儿爱让人
发表于 2012-9-9 10:45:58 | 显示全部楼层
虽然我不玩Dota但为什么一提到Dota替换模型总有一种像是在自慰的感觉,就和玩LOL用插件修改英雄皮肤一样,毕竟只有你自己看得见 比人根本看不见你替换的模型是什么样子。
同时,按照LZ的修改方法,我想如果我不看技能肯定不知道LZ玩的是哪个英雄。个人认为只有基于Dota原设定的替换才是完美的模型替换,LZ这种完全背离了原英雄形象设定的模型替换我不认同。
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发表于 2012-9-9 13:10:46 | 显示全部楼层
"个人认为只有基于Dota原设定的替换才是完美的模型替换,LZ这种完全背离了原英雄形象设定的模型替换我不认同"
    非常非常认同楼上这句话。如果是自用的话,怎样都随意;如果是拿出来共享的话,单纯毫无技术含量和取舍标准的替换造型的话,完全没有意义。

    不过,"Dota替换模型总有一种像是在自慰的感觉",这句话是不对的。

    首先,DOTA用的是war3的模型,有些自带的缺点,可以通过替换来完善。
    1. 比如最明显的大树和赏金的点击球,原作中一个是只有下体点击球一个是完全没有,修正后不是方便了点选吗?
    2. 再比如DOTA中选用的英雄,部分来自于野外兵种或战役单位,模型本身是没有施法动作的,剧毒就是其中一例,可以通过修改来增加施法动作。


    整体来说,因为年代和技术原因,war3的模型大多数是由简单的多边形组成,在现在看来已经是非常粗陋的了,这也可以通过替换来使得模型更加美观。这和添加本地会员的QQ不一样,除了多一个会员图标以外,没有任何会员真正的权限,那才叫自慰。DOTA模型的替换的确达不到网游中服务器端模型更换而让所有人看到的效果,但存在的改进一样很明显,它可以在允许的范围内大幅度提高游戏的观赏性,稍微减少10年间游戏美工的差距,从而让游戏者获得较原来更多的满意度。它的目的不是为了得到让所有人都看得见的虚荣感,而仅仅是满足自己对于美观的一点小小的需求,让自己有一个更愉悦的游戏心情而已。不少朋友告诉我替换为满意的模型后,使用自己喜欢的英雄时会有一种角色扮演的感觉,这不就是证明吗?

    若要分享,做一个真正好的模型替换包,从我自己来看,有几点原则:
    1. 基本风格保持一致。我要知道,我玩的就是DOTA,而不是其它任何一款游戏。
    2. 实用性强:
              a. 点击球要完善,不能过小,否则点不到;不能过大,否则容易点到靠近的其它单位。
              b. 单位体积要和碰撞体积一致。过小会和其它单位有距离,过大会重叠。
              c. 动作要标准。比如攻击时敌方掉血的那一瞬要恰好是你攻击到它时的动作。
              d. 血条的长度和高度要适中。
              e. 贴图要压缩,非标准动作要正确删除,减小模型占用硬盘空间。
              f. 无用多边形能少则少,尽量使FPS不要降太多,否则会影响游戏流畅度
    3. 美观而不泛滥。不能跟梦三国一样,遍地都是长翅膀的生物,以为有翅膀就NB;特效要符合单位定义,火女的弹道改成冰晶的样子就混搭了......;

    这是几年来我自己总结的一点儿想法。
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发表于 2012-9-9 13:28:03 | 显示全部楼层

回 thriller 的帖子

thriller:    "个人认为只有基于Dota原设定的替换才是完美的模型替换,LZ这种完全背离了原英雄形象设定的模型替换我不认同"
    非常非常认同楼上这句话。如果是自用的话,怎样都随意;如果是拿出来共享的话,单纯毫无技术含量和取舍标 .. (2012-09-09 13:10) 
嘛 第一句只是我的随意吐槽而已 不必在意,后面才是我想要说的。
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发表于 2012-9-9 14:00:26 | 显示全部楼层

回 ⑨⑨⑨⑨⑨ 的帖子

⑨⑨⑨⑨⑨:嘛 第一句只是我的随意吐槽而已 不必在意,后面才是我想要说的。 (2012-09-09 13:28)
老大你........         表示无语对了你qq最近怎么都不上了啊.....
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 楼主| 发表于 2012-9-11 15:34:43 | 显示全部楼层
好吧,我自己替换的,我自己用,不拿出来分享,9神何在???帮下小弟再焊接这个模型吧。
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发表于 2012-9-11 15:51:45 | 显示全部楼层

回 517561190 的帖子

517561190:好吧,我自己替换的,我自己用,不拿出来分享,9神何在???帮下小弟再焊接这个模型吧。 (2012-09-11 15:34)
我帮你把..
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发表于 2012-9-11 16:02:34 | 显示全部楼层
充满浓浓情谊的召唤啊
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 楼主| 发表于 2012-9-11 16:40:17 | 显示全部楼层

回 644658665 的帖子

644658665:我帮你把.. (2012-09-11 15:51)
嘿嘿,谢谢嘞!!!!!!!!1
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发表于 2012-9-11 16:52:21 | 显示全部楼层
⑨大的奔放还真是第一次见识到。。
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 楼主| 发表于 2012-9-11 20:09:25 | 显示全部楼层
帮忙的大神们何在啊?????
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发表于 2012-9-12 03:54:44 | 显示全部楼层
我了个去....兄弟你的武器两把是连一块的啊....不好意思了我早晨3点多才下班下班玩不了多长时间我要睡觉...所以你的这个比较费事....在讲我自己文件夹里堆了一堆模型素材我自己都不知道现在要丛何下手.....想等换工作了这个月工资开了才搞模型.....上班太悲剧啊尤其是夜班.. [s:193]
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 楼主| 发表于 2012-9-12 08:19:17 | 显示全部楼层
我发的武器不是两把武器啊,我的意思是左手和右手同时换上这同一把武器,我的意思有那么晦涩么。
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发表于 2012-9-12 08:47:39 | 显示全部楼层
我得提示一下。。
GA是不允许在帖子标题直接点名的。。
请修改标题。。
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 楼主| 发表于 2012-9-12 11:12:28 | 显示全部楼层
好心的人啊,快点帮帮忙吧,在公司项目部偷摸上个网不容易啊。抓着还得挨批啊。
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发表于 2012-9-12 13:35:37 | 显示全部楼层
本来昨天就做好了,但是因为模型本身的多边形错误导入WE会崩溃。今天请树树帮忙修复了一下才算完成。

000.png
oo.png
血牙贼 有武器.rar (820 KB, 下载次数: 13)
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 楼主| 发表于 2012-9-12 18:33:46 | 显示全部楼层

回 ⑨⑨⑨⑨⑨ 的帖子

⑨⑨⑨⑨⑨:本来昨天就做好了,但是因为模型本身的多边形错误导入WE会崩溃。今天请树树帮忙修复了一下才算完成。




....... (2012-09-12 13:35)
哇塞~! 啥也不说了,没想到天使剑变成了这把火焰剑啊,跟亡灵的血牙配合,简直就是血色的终极杀手。⑨大V5!!!!!!!1
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发表于 2012-9-12 18:57:42 | 显示全部楼层
请老实的把分类改成已解决。。
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