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技能指令检测的问题

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发表于 2012-8-19 16:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
API里面有一个函数
native bool     UnitCheckAbilCmdState (unit inUnit, abilcmd inAbilCmd, int inState);
可以用于检测单位的技能指令是否可以满足指定的条件,包括禁用、自动释放、消耗等等,我的地图里面在释放技能技能前需要做一个这样的判断。

目前是遇到一个问题,当我使用物品技能时,我也需要做同样判断,但是这个函数似乎不能生效,求支援...
发表于 2012-8-19 19:21:04 | 显示全部楼层
这个确实没法用在物品技能上
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