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求个属性*等级=伤害的T

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发表于 2008-2-25 23:55:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
求个属性*等级=伤害的图

貌似很菜~

最好是冲击波那样的区域伤害的

1 ,2个T能搞出来吧?
发表于 2008-2-26 12:16:21 | 显示全部楼层
自己翻演示库不是更快?
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发表于 2008-2-26 12:23:57 | 显示全部楼层
都知道是用T来做了....就是对XX造成(某某的属性*等级)的伤害.
就是在伤害那个地方加入一个计算...
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发表于 2008-2-26 14:41:53 | 显示全部楼层
这样?
单位A是位移的震荡波 或者用一个点来选取范围也可以
[trigger]
事件
任意单位接近单位A距离x
条件
动作
对满足条件的单位造成属性x等级的伤害
[/trigger]

[trigger]
事件
每x秒移动点
[/trigger]

[trigger]
事件
每x秒选取范围内的单位以上面那个被移动的点为中心
条件
满足需要的条件
动作
对选取的单位造成属性x等级的伤害
[/trigger]
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发表于 2008-3-1 17:02:42 | 显示全部楼层
谁都没给答案………………
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发表于 2008-3-1 17:53:09 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-1 18:39:46 | 显示全部楼层
又是无排泄的。。。
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发表于 2008-3-1 18:40:40 | 显示全部楼层
额………………我去看下………………

好了………………

a.w3x (19 KB, 下载次数: 67)
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发表于 2008-3-1 18:55:29 | 显示全部楼层
猪头演示最好带排泄,排泄很重要的。。。一般无排泄的都无视掉
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发表于 2008-3-1 19:14:04 | 显示全部楼层
啊呀………………
这个演示年代相对久远了,后来做的大部分都完成排泄的
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 楼主| 发表于 2008-3-16 18:54:26 | 显示全部楼层
攻击一个目标好搞,一片就难了吧~
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发表于 2008-3-16 19:05:57 | 显示全部楼层
你可以在这个演示上放多个单位试一下,同样是有效的………………
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 楼主| 发表于 2008-3-18 15:02:38 | 显示全部楼层
好的~
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发表于 2008-3-19 17:58:27 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-4-14 03:26:13 | 显示全部楼层
引用第3楼小滴于2008-02-26 14:41发表的  :
这样?
单位A是位移的震荡波 或者用一个点来选取范围也可以
[trigger]
事件
任意单位接近单位A距离x
.......



为什么我的we里没有
任意单位接近单位A距离x这个函数
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发表于 2008-4-14 12:16:03 | 显示全部楼层
没有任意,就是接近单位事件………………

另外,貌似坟了额………………
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发表于 2008-4-14 13:25:58 | 显示全部楼层
.猪贼头的那个和我家的UI不一样啊..我也想学的..
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发表于 2008-4-14 14:21:48 | 显示全部楼层
我用的老狼的UI啊………………
要么晚上回寝室后把增强UI的内容去掉试试看
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