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精灵弓箭手。。这个问题很严重。。

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发表于 2012-8-12 21:25:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
就在刚才。。是的就刚才。。
我自己用mdlvis帮这个家伙加了个动作。。
就是那万恶的Stand Channel。。
结果放到WE里面后。。一旦播放这个动作。。同时镜头贴近单位时。。
就不见了。。对。。模型就不见了啊。。播放完了就恢复。。
前一个距离下。。
zhangchang.JPG
再近一点。。就。。
bujianle.JPG
就悲剧了。。

求问题所在。。
Shandris.zip (66 KB, 下载次数: 45)
发表于 2012-8-12 23:16:48 | 显示全部楼层
在we的模型观察中显示这样不代表真正用起来就会这样
建议在游戏中测试下是否也有这个问题,如果不是也只是在观察栏中碍眼而已
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 楼主| 发表于 2012-8-13 00:05:37 | 显示全部楼层

回 zhaoyang 的帖子

zhaoyang:在we的模型观察中显示这样不代表真正用起来就会这样
建议在游戏中测试下是否也有这个问题,如果不是也只是在观察栏中碍眼而已 (2012-08-12 23:16)
zhaoyang大。。
就是在游戏中也这样的说。。
不然我不会求助呢。。

到底会是什么问题呢。。
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发表于 2012-8-13 10:44:32 | 显示全部楼层
那个动作删了不就得了。。。
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 楼主| 发表于 2012-8-13 11:03:30 | 显示全部楼层
这个动作是我自己加上去的。。
我就是要这个动作。。

不然我就不求助了。。
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发表于 2012-8-13 11:31:48 | 显示全部楼层
感觉是不是镜头跟着运动了
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 楼主| 发表于 2012-8-13 15:05:06 | 显示全部楼层
这个。。
不会的说。。= =
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发表于 2012-8-13 16:10:28 | 显示全部楼层

回 chaos·dream 的帖子

chaos·dream:这个。。
不会的说。。= = (2012-08-13 15:05) 
加动作有风险需谨慎
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 楼主| 发表于 2012-8-13 16:17:31 | 显示全部楼层

回 brethren0 的帖子

brethren0:加动作有风险需谨慎 (2012-08-13 16:10)
好吧。。
于是乎能查出来是什么问题么。。
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