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地图无法打开

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发表于 2012-8-11 11:32:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做的一个地图  用编辑器可以打开    但用魔兽进入时却弹出这个 QQ截图20120811113132.png

本人英语超烂  求各位大神告诉我这个神马?
发表于 2012-8-11 12:37:31 | 显示全部楼层
简而言之就是魔兽崩了

有很多原因都可能导致这种情况

有可能是触发的原因,有可能是物体设置的原因,也可能是外导模型的原因

你可以将所有的触发全部禁用,然后进游戏看看还会不会崩

如果仍然会崩,那就继续检查物体和模型

如果不会崩,那就逐句解禁触发,到了哪句开始崩了就是哪句的问题
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 楼主| 发表于 2012-8-11 17:06:55 | 显示全部楼层
谢谢呀~~话说以前我也造过一个怪物,一和它打就会强制关闭魔兽
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发表于 2012-8-11 18:22:06 | 显示全部楼层

回 孤独亡魂 的帖子

孤独亡魂:谢谢呀~~话说以前我也造过一个怪物,一和它打就会强制关闭魔兽 (2012-08-11 17:06)嬀/color]
那很有可能是因为这个怪物的“从属等价物”的“从属等价物”等于他自己。
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 楼主| 发表于 2012-8-12 08:57:40 | 显示全部楼层
禁了所以触发,没有装入任何模型,照崩不误……
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发表于 2012-8-12 09:24:33 | 显示全部楼层
会不会是地图版本的问题呢
在情节,地图选项那里




LZ的签名,唔
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发表于 2012-8-12 10:07:14 | 显示全部楼层
那么试试在“物体编辑器(F6)”里面“文件” - > “恢复物体设置到默认”
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 楼主| 发表于 2012-8-12 11:17:50 | 显示全部楼层
出事的是较早前做好的第四关,今天第五关终于快要完工
然后发现快完工的第五关也出现同样的问题了
难道做了这么久又要重做?
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 楼主| 发表于 2012-8-12 11:26:20 | 显示全部楼层
5楼说的问题应该没有,因为我123关都是默认的。 然后根据你说的我刚刚用编辑器打开了第一关,结果昨天还能打开的第一关也出现问题了……(我的心血)
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发表于 2012-8-12 12:15:41 | 显示全部楼层
如果禁用了所有触发,重置了所有单位设置还是会崩...
那么很可能是地图损坏了......

使用“版本转换器”和“YDWE”都很容易造成这样的情况......
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发表于 2012-8-12 12:29:00 | 显示全部楼层
备份是好习惯!
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 楼主| 发表于 2012-8-12 12:30:24 | 显示全部楼层
也就是要重做?
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 楼主| 发表于 2012-8-12 13:03:14 | 显示全部楼层
重新安装魔兽,重新装入YDWE,再重新用YDWE把各地图打开一次,地图竟然没事了


我开始信仰圣光了,谢谢两位的帮助
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发表于 2012-8-12 16:21:21 | 显示全部楼层
記得要經常備份喵!
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发表于 2012-8-12 18:36:22 | 显示全部楼层
补充一个可能性...
预览图最好用24位色深,不然也会出现这种情况
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 楼主| 发表于 2012-8-12 19:44:30 | 显示全部楼层
经过我再三试验  发现只要把地图从战役里导出  并用YDWE打开并保存 再试验地图一次

就可以用用魔兽打开了

(希望我发现对了……
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 楼主| 发表于 2012-8-14 13:11:01 | 显示全部楼层
希望对后人有帮助……


我的最后发现、、应该不会错了

当用YDWE把X和Y地图合并成战役后,但战役编辑器里按编辑地图进入X地图,进入后修改任何东西,事后会导致在自定义战役中进入X地图使魔兽崩溃……



必须将地图导出,再重新进入导出的地图,点保存后,地图恢复正常……


所以把地图编辑好再合并成战役吧

顺便说一下我用的是 YDWE1.22.8
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发表于 2012-8-14 13:57:52 | 显示全部楼层
建议:1.地形用独立地图制作。2.单位导入和技能原模版用战役编辑器制作。3.地图导入战役编辑器后完成触发部分,5~10行一存档一备份,备份使用WE原版的最佳。
PS:导入的单位使用一张无触发测试图验证(越简单越好),如不可用再作调整,避免在制作完成的地图中因为可疑问题排除量过大而造成的困扰。
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