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比如说,要让幽灵的EMP按钮能直接显示EMP攻击能伤害敌人多少护盾,这个要怎么引用。
能否说明一下引用的具体格式呢?
搜索了几篇帖子,但是只看到了<d ref="Effect,xxx,xxx"/>这样的格式,但是XXX具体是指什么呢?另外Effect应该是说引用的是效果把,如果引用单位是不是就要写Unit,引用行为就要写Behavior?
另一篇帖子里边提到了<d ref="Behavior,XXX,Modification.AttributeChangeArray[0].Points"/> ,Behavior应该是说引用行为,XXX应该指行为的ID吧,Modification.AttributeChangeArray[0].Points不知道怎么来的。 |
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