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求教3个技能

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发表于 2012-8-8 13:30:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
都是IMBA里的,玩了LOL才知道是刀锋之影的
NO.1:斩草除根
向自己锥形方向投射出3个飞刀造成伤害且减速,飞出去后会收回来
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NO.2:冰箭散射
差不多,但是不会收回来,射出5根冰箭,不要6根,集中敌人会伤害而且减速
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NO.3:暗影潜行
进入隐形,向周围投射出飞刀,而后收回来,被飞刀集中敌人伤害,不会减速
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发表于 2012-8-8 15:31:29 | 显示全部楼层
为什么我印象里  这英雄比刀锋出的早呢
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发表于 2012-8-8 15:38:40 | 显示全部楼层
VS  - 技能多人版.w3x (1.81 MB, 下载次数: 136)
继续推我的地图   里面有个叫  伤痛杀手的英雄   那个  回旋利刃  技能跟那个差不多原理  你可以参考下  
ps:  我这地图真是原创的...  为什么囊括了这么多经典技能 ...
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 楼主| 发表于 2012-8-8 15:39:59 | 显示全部楼层
介个我就不知道了,反正求教,最重要是第二个技能,想得我头都挠破了,自己制了一整天都不行
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发表于 2012-8-8 16:01:18 | 显示全部楼层

回 allennai 的帖子

allennai:介个我就不知道了,反正求教,最重要是第二个技能,想得我头都挠破了,自己制了一整天都不行(2012-08-08 15:39)嬀/color]
先想你要多大面积的扇形  比如90度角   然后再把5个箭插入这90度角里     然后让箭向前飞就完了  飞到一定距离就删除箭的马甲
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发表于 2012-8-8 16:41:54 | 显示全部楼层
看起来好像很复杂的样子。。酱油党飘过
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 楼主| 发表于 2012-8-8 20:33:29 | 显示全部楼层
我也是这么想的,可是每次都不行
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 楼主| 发表于 2012-8-8 22:16:02 | 显示全部楼层
行是行了,但是好卡,难道真是排泄问题?
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发表于 2012-8-8 22:33:40 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-49041.html
你可以使用这玩意儿来贴触发
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 楼主| 发表于 2012-8-8 23:08:59 | 显示全部楼层

回 美味豆沙包 的帖子

美味豆沙包:http://bbs.islga.org/read-htm-tid-49041.html
你可以使用这玩意儿来贴触发 (2012-08-08 22:33)
这个我知道,但是很麻烦,直接截图更快
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发表于 2012-8-8 23:15:51 | 显示全部楼层

回 allennai 的帖子

allennai:这个我知道,但是很麻烦,直接截图更快(2012-08-08 23:08)嬀/color]
你还没用呢,怎么知道更麻烦...

这不是内码转换器,复制到魔兽安装目录里面就可以在WE里面直接复制触发了

而且不贴图片是为了减少论坛空间的负担和方便别人观看呢...
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 楼主| 发表于 2012-8-9 11:02:51 | 显示全部楼层
...算了,重点不是这个啦,撇开撇开下次换了就行啦,关键是触发为什么会卡!!!
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发表于 2012-8-9 11:25:10 | 显示全部楼层
亲  你敢不敢换个中文的 ... UI
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 楼主| 发表于 2012-8-9 11:40:39 | 显示全部楼层

回 tonylishi0 的帖子

tonylishi0:亲  你敢不敢换个中文的 ... UI (2012-08-09 11:25)
亲,中文UI不习惯啊
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发表于 2012-8-12 14:38:45 | 显示全部楼层
第二个技能用YDWE 做起来应该不难.

发动技能,循环6次创建单位, 角度是施放技能单位的位置技能释放点的方向-45度+循环整数*15度.. 应该没问题.

然后把这6个马甲放到一个单位组里,

移动方法,
开启计时器,多少秒一次,计时多少次自己调整,
选择单位组内的单位进行动作,移动单位 方向为 施放技能的单位选取单位的方向 距离为50(取决于你要的速度)
还是在单位组里,以选取单位为中心,选取200m的符合条件的单位 进行XXXXXXXXX
别忘了避免多次伤害,泄漏这那的.

大概意思... 你能明白吧. 反正我是明白了..
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发表于 2012-8-12 15:30:42 | 显示全部楼层
未命名.jpg 应该是你要的效果吧

UI是 YDWE1.22的  我把触发的截图发给你如果不想换UI 你可以参照一下我的这个触发

   QQ截图20120812153211.png
触发没做优化,施放多了会卡...看看步骤就可以了..

第二个技能.w3x

23 KB, 下载次数: 16

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 楼主| 发表于 2012-8-14 22:14:05 | 显示全部楼层
其实比起中文版UI,我更加适应不了YD的,YD的触发几乎都帮作者做了
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发表于 2012-8-15 10:18:45 | 显示全部楼层

回 allennai 的帖子

allennai:其实比起中文版UI,我更加适应不了YD的,YD的触发几乎都帮作者做了 (2012-08-14 22:14)
同感。其实有一个问题好像没有说清楚,多发飞刀或者箭矢击中同一个敌人会不会造成更高的伤害?
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 楼主| 发表于 2012-8-16 01:09:35 | 显示全部楼层
不会的,加入单位组,技能结束后清除
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发表于 2012-8-18 22:42:41 | 显示全部楼层

回 allennai 的帖子

allennai:其实比起中文版UI,我更加适应不了YD的,YD的触发几乎都帮作者做了 (2012-08-14 22:14)
不会J的渣渣的我伤不起的....
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