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为啥技能的接近阶段会触发两次?

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发表于 2012-8-7 10:25:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
在技能的 接近开始 时创建一个actor,结果发现发布命令时创建了一个,到达目标点后又创建了一个。为了弄明白为什么使用触发器来监测每个阶段的发生顺序,发现 接近 阶段居然是两次触发的。一次在命令发布前一瞬间,一次是在到达地点进入准备前一瞬间。请问这样设定是有意义的,还是设定上的一个bug?
附图如下:
1.JPG
发表于 2012-8-7 11:02:48 | 显示全部楼层
触发2次是正常的。另外获得命令的瞬间是队列阶段,只有开始接近才算接近阶段。如果你用shift来连续下达命令就可以看出区别。
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 楼主| 发表于 2012-8-8 14:02:28 | 显示全部楼层
关键是都接近完了,到达了目的地,然后在进入准备阶段时会触发接近。另外使用actor测试也是这样,如果使用 施法者开始接近 作为actor创建的事件,那么这个actor会创建两次,一次是在发布命令时,一次是在到达目的地后。
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