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求一个很水的触发,新人老人也都可以进来

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发表于 2008-2-23 08:27:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是镜头转换的,好比原版的地图中.先是视角一直跟随小精灵.然后选择英雄后视角一直跟随英雄了.

那天zhuzeitou告诉我那个动作在哪后,我试了好多种也转换不成功.




格式 :




事件 :

条件 :

动作 :
发表于 2008-2-23 08:45:54 | 显示全部楼层
很水的触发吗。。
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traxex 该用户已被删除
发表于 2008-2-23 08:59:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2008-2-23 09:22:16 | 显示全部楼层
是啊   没人回答吗?
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发表于 2008-2-23 10:01:08 | 显示全部楼层
恩 本来是想仍演示的 突然有事了 就把某未加密地图仍上来好了 

战狼-永恒之荣耀.w3x

368 KB, 下载次数: 37

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 楼主| 发表于 2008-2-23 11:13:53 | 显示全部楼层
谢谢你

我很喜欢你 ^-^
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发表于 2008-2-23 11:24:27 | 显示全部楼层
你的头像是自己的照片吗?

单是照片的话还挺小伙子的 但是拿来做头像 就真的委琐~~
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 楼主| 发表于 2008-2-23 11:53:32 | 显示全部楼层
无所谓了



但是给个演示吧



这个地图触太多我看着都疼
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发表于 2008-2-23 12:01:02 | 显示全部楼层
触发的事件和条件根据需要,演示里的是游戏初始化,恩~~
出门了………………

a.w3m (17 KB, 下载次数: 29)
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 楼主| 发表于 2008-2-23 12:17:01 | 显示全部楼层
是啊 需要就是  本来在一个选择英雄的单位上的镜头到 所选择英雄的镜头~!...
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 楼主| 发表于 2008-2-23 12:20:48 | 显示全部楼层
...........我刚看了地图...


我知道 但是我就不知道怎么把镜头从单位身上转移到英雄身上


我两个都作触发条件的结果是一个也不显示.....晕哦
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发表于 2008-2-23 20:00:46 | 显示全部楼层
先重置镜头,在锁定到新的单位应该可以的吧
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发表于 2008-2-24 08:02:33 | 显示全部楼层
开始不是锁定. 是设置镜头.选择英雄后锁定英雄〔我发的未加密图是那样的〕
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 楼主| 发表于 2008-2-24 08:31:43 | 显示全部楼层
很强求的说   很头疼


我作3个触发都很简单


第一个


事件 :

             地图初始


条件 :

            触发单位等于xx


动作 :

             镜头-锁定镜头到(触发单位),扁移(0.00,0.00)





第二个


事件 :

            单位-单位进入yy地区


条件 :

            触发单位等于yy


动作 :

            镜头-从置玩家镜头为游戏默认状态,时间0.00秒

      镜头-锁定玩家镜头到(触发单位),偏移坐标(0.00,0.00)



第三个



事件 :

           单位-单位进入nn地区


条件 :

           ((触发单位)  是 英雄) 等于 TRUT


动作 :

            镜头-镜头-从置玩家镜头为游戏默认状态,时间0.00秒

            镜头-镜头-锁定玩家镜头到(触发单位),偏移坐标(0.00,0.00)



















哪出错了??第一个出发根本不管用


出来后还可以随便移动视角



进入一个地区,出来一个别的单位后.锁定是锁了.......................


但是很斜,而且不是跟随单位.


第三个就更夸张了


锁定了.


但是镜头不动了...........................
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 楼主| 发表于 2008-2-24 08:32:16 | 显示全部楼层
..........刚没刷新  我在去试试~!!
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 楼主| 发表于 2008-2-24 08:34:18 | 显示全部楼层
你发的触发太多了 看着头都大了.........
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发表于 2008-2-24 13:23:16 | 显示全部楼层
这样试试看呢

test.w3m (17 KB, 下载次数: 17)
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发表于 2008-2-24 13:41:32 | 显示全部楼层

测试测试……

[trigger]
  事件
    --单位进入地区00
  条件
    --触发单位类型是小精灵
动作
    --杀死触发单位
  --创造一个指定单位类型给触发单位所属玩家
    --1秒内移动镜头到最后创造的单位
    --等待1秒
    --锁定镜头到最后创造的单位
[/trigger]

a22.w3x

9 KB, 下载次数: 25

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