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使用武器会成长?杀怪到达一定数量升级?

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发表于 2008-2-22 14:44:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
求:能使武器杀怪时升级的触发器~
发表于 2008-2-22 14:47:36 | 显示全部楼层
物品有一个自定义值,当单位杀人时设定手中物品的自定义值+1
当自定义值到升级所需时删除手里的武器创建一把新的给他
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发表于 2008-2-24 18:55:33 | 显示全部楼层
也可以用变量来完成
创建 数值型变量 A

事件
  一个单位死亡
条件
  触发单位 等于 敌对
  凶手单位 等于 英雄
  英雄背包里有 物品XXXA  等于 真
动作
  设置 变量A=A+1
   条件
    如果 变量A=100
   动作
   设置变量A=0
   删除物品XXXA
      创建物品XXXB
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发表于 2008-2-24 20:20:36 | 显示全部楼层
明显猪头的要好用些
明显2楼的容易理解点。。
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发表于 2008-2-24 20:43:22 | 显示全部楼层
2楼的不好用,还要考虑换武器的情况,就这一个T的话,换武器是接着升级
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发表于 2008-2-24 21:10:38 | 显示全部楼层
哎哎,2楼说的只是方法啦,具体做的话当然要有诸多考虑的。增加自定义值的时候肯定要加判断的
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