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奇葩的创建物品触发动作

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发表于 2012-8-3 14:23:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
当单位的Speed或Acceleration为0时,
无法使用触发器动作UnitInventoryCreate()给单位添加物品。

看似在理论上毫无联系的几个属性,但测试的结果就是这样。。
这其中到底是何缘故。。无解中。。。
发表于 2012-8-3 17:37:33 | 显示全部楼层
因为拿不起来……
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发表于 2012-8-4 10:53:08 | 显示全部楼层
原来如此,Mark!!
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