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hdlll:命令单位攻击到某点时,根据地形给予单位多条路径选择, 让单位随机地沿着一条路径移动,或者通过判断某条路径上单位的数量多少来决定选择哪条路径。 思来想去了一个下午,仍然没有想到好的办法。但求高人指点迷津。。。 如果是这样的寻路AI,玩家怎么掌握队伍的行动? ....... (2012-08-03 02:21)
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