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如何使验证器在无法看到目标的情况下也有效?

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发表于 2012-7-23 23:07:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做个地雷,地雷的触发用到了 附近有敌人 这个验证器,发现在有目标视野的情况下功能正常,但是如果地雷无法看到目标,那么验证失败,地雷无法被触发。如果地雷有视野,那么安放好多地雷就能照亮全图了,主要是不想让地雷成为开黑幕的工具。
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补充,我说的地雷不是蜘蛛雷,是类似于魔兽里的地雷那样,敌对单位路过附近时直接引爆,造成以地雷为中心的范围伤害。
发表于 2012-7-24 10:36:02 | 显示全部楼层
很简单,直接把地雷的视野改为0,把“附近有敌人”这个验证器中的目标筛选器中的“可见”项改为“允许的”,你想要的效果就完成了。
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 楼主| 发表于 2012-7-24 11:19:44 | 显示全部楼层
试过了,不可以,而且把所有项目都改成允许了,依然不行,不知道为什么。
猜测 可见的 隐藏的这两项应该是控制这个的,但是测试失败。
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发表于 2012-7-24 18:11:28 | 显示全部楼层
所有项目都改成允许那就有问题了,我的回复仅仅提供一个方向,如果想解决请上传地图,你先提高一下基础知识吧。
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 楼主| 发表于 2012-7-25 19:08:17 | 显示全部楼层
顶起来,求回答。
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发表于 2012-7-25 20:01:16 | 显示全部楼层
武器的filter
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 楼主| 发表于 2012-7-26 22:47:06 | 显示全部楼层

回 oneonestar 的帖子

oneonestar:武器的filter (2012-07-25 20:01)
地雷没有武器,拥有一个行为,该行为周期创建一个效果A,效果A使用 附近有敌人 这个验证器,如果验证通过,则效果被创建,然后地雷爆炸。
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发表于 2012-7-27 09:51:41 | 显示全部楼层
mine.SC2Map (26 KB, 下载次数: 5)
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发表于 2012-7-27 10:28:06 | 显示全部楼层
行为

加个搜索范围的效果

有效范围内有敌人的时候,自杀+造成伤害
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 楼主| 发表于 2012-7-27 12:46:00 | 显示全部楼层

回 oneonestar 的帖子

oneonestar: (2012-07-27 09:51)
原来利用即能自动释放呀,或许可以。
不过你给的演示不是我想要的,我想做一个像地精地雷那样的单位路过直接爆炸,而不是变身的那种。
我先按你给的思路自己试验一下,万一不成还得你帮忙呀。
谢谢啦。
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 楼主| 发表于 2012-7-27 22:44:59 | 显示全部楼层
经过试验,变形类的技能确实可以在看不到目标的情况下被激发而自动施放。但是我想要的效果是敌人靠近后直接爆炸,比较符合 效果-即时 这个分类,但是经过测试,这个分类只有在看到目标的情况下才会自动施放。其实变形也不是不可以,在里边引用一个效果就可以了,反正最后地雷是要自毁的,不会真的变形过去。但是总觉得这样做有点不完美,不知道有没有好的解决方法。
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发表于 2012-7-27 23:07:36 | 显示全部楼层
BOOM.SC2Map (27 KB, 下载次数: 6)
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 楼主| 发表于 2012-7-28 10:33:19 | 显示全部楼层
万分感谢。
其实重要的不是求到了一个技能,而是学到了一种思维模式。
星星为啥能这样强大呢?无比羡慕中。
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发表于 2012-7-28 10:36:58 | 显示全部楼层
研究这编辑器最重要是思路,原理弄明白以后做起来就很容易了
不象WE要记住每个技能的项填入特殊数据发生什麼效果
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